<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Zealite.net forums - Основной раздел]]></title>
		<link>https://forum.zealite.net/</link>
		<description><![CDATA[Zealite.net forums - https://forum.zealite.net]]></description>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 01:48:12 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Проблемы с обновлением]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2653</link>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2016 22:55:42 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2653</guid>
			<description><![CDATA[Обновили игру и у меня пропали сервера. Обновил - теперь пишет отсутствует icuuc51.dll и cannot load library Qt5Core.dll. Что делать?<br />
<hr />
Кое-как настроил игру и начал играть, вот и обновление: снова сиди и голову себе ломай как что сделать, где что скачать <img src="https://forum.zealite.net/images/smilies/sad.png" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Обновили игру и у меня пропали сервера. Обновил - теперь пишет отсутствует icuuc51.dll и cannot load library Qt5Core.dll. Что делать?<br />
<hr />
Кое-как настроил игру и начал играть, вот и обновление: снова сиди и голову себе ломай как что сделать, где что скачать <img src="https://forum.zealite.net/images/smilies/sad.png" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ивенты 23.10.16]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2584</link>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 03:48:01 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2584</guid>
			<description><![CDATA[РП Ивент 23.10.16 "Транспортировка Грааля".<br />
Легенда:<br />
   Рыцари нашли Грааль, но король давно умер, с целью попытки его оживить рыцари-тамплиеры путешествуют от Камелота к гробу короля Артура<br />
<br />
Сюжет:<br />
•Группа №1 (Рыцари круглого стола) движется по маршруту A-B-C-D-E для транспортировки Грааля к гробу короля Артура<br />
•Группа №2 (Разбойники) и Группа №3 (Черное братство) имеют целью отбить ценный груз<br />
<br />
Правила:<br />
•Группа №1 состоит из 6-8 рыцарей с телегой торговца<br />
•Группы №2 и №3 имеют в сумме 7-10 человек (с более слабой броней и оружием нежели рыцари №1)<br />
•Группы №2 и №3 атакуют поочередно (не вместе)<br />
•Запрещено нападать на контрольных точках - местах отдыха (в радиусе установленного столба)<br />
•Запрещено поднимать лут павших противников<br />
•Запрещено сильно сходить с маршрута Группе №1<br />
•Мероприятие длится не дольше 3 часов, если рыцари не дошли за 3 часа это поражение<br />
<br />
Условия победы:<br />
•Группа №1 доходит до точки E с телегой и грузом (Грааль)<br />
•Группа №1 в каждой контрольной точке должна установить столб (из 2 строй бревен), дабы отметить этот путь для последующих паломников<br />
•Группа №2 и Группа №3 отбивает телегу в дороге (полностью нейтрализуют Группу №1)<br />
<br />
Экипировка:<br />
•Группа №1<br />
◦Обычный кольчужный сет (70-80 кач)<br />
◦Средние латные плечи *(номер 2 или 3)<br />
◦Средний латный шлем (70-80 кач)<br />
◦Каплевидный щит (70-80 кач)<br />
◦Арбалеты легкий-арбалеста (100-150 болтов) либо секира  (60 кач), либо монгерштерн  (70 кач), либо палица (50 кач)<br />
◦Мечи северян либо рыцарский на выбор (70-80 кач)<br />
•Группа №2<br />
◦Легкий кожаный сет без металлических шлемов (50-60 кач)<br />
◦Круглый деревянный тренировочный щит (50 кач)<br />
◦Пращи либо 10 метательных топоров<br />
◦Топор северян (70 кач), либо боевой топор (60 кач)<br />
•Группа №3<br />
◦Легкий кольчужный сет с легким шлемом (50-60 кач)<br />
◦Круглый деревянный щит (50-60 кач)<br />
◦Простые-короткие луки (не композит и не длинный) 100 боеприпасов (50-60 кач)<br />
◦Палица (50 кач), либо топор северян (60 кач), либо боевой топор (50 кач), либо фальшион (50 кач)<br />
<br />
Состав повозки:<br />
1.450-600 медных монет (1 монета = 1 карма, сразу после мероприятия)<br />
2.2 слитка восстакской стали<br />
3.200 5к еды<br />
4.10 стальных слитка<br />
5.кружка - Грааль (с подписью “Crafted”)<br />
<br />
Маршрут группы №1 ниже:<br />
<img src="http://i.imgur.com/sIzA6Cu.jpg" border="0" alt="[Image: sIzA6Cu.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[РП Ивент 23.10.16 "Транспортировка Грааля".<br />
Легенда:<br />
   Рыцари нашли Грааль, но король давно умер, с целью попытки его оживить рыцари-тамплиеры путешествуют от Камелота к гробу короля Артура<br />
<br />
Сюжет:<br />
•Группа №1 (Рыцари круглого стола) движется по маршруту A-B-C-D-E для транспортировки Грааля к гробу короля Артура<br />
•Группа №2 (Разбойники) и Группа №3 (Черное братство) имеют целью отбить ценный груз<br />
<br />
Правила:<br />
•Группа №1 состоит из 6-8 рыцарей с телегой торговца<br />
•Группы №2 и №3 имеют в сумме 7-10 человек (с более слабой броней и оружием нежели рыцари №1)<br />
•Группы №2 и №3 атакуют поочередно (не вместе)<br />
•Запрещено нападать на контрольных точках - местах отдыха (в радиусе установленного столба)<br />
•Запрещено поднимать лут павших противников<br />
•Запрещено сильно сходить с маршрута Группе №1<br />
•Мероприятие длится не дольше 3 часов, если рыцари не дошли за 3 часа это поражение<br />
<br />
Условия победы:<br />
•Группа №1 доходит до точки E с телегой и грузом (Грааль)<br />
•Группа №1 в каждой контрольной точке должна установить столб (из 2 строй бревен), дабы отметить этот путь для последующих паломников<br />
•Группа №2 и Группа №3 отбивает телегу в дороге (полностью нейтрализуют Группу №1)<br />
<br />
Экипировка:<br />
•Группа №1<br />
◦Обычный кольчужный сет (70-80 кач)<br />
◦Средние латные плечи *(номер 2 или 3)<br />
◦Средний латный шлем (70-80 кач)<br />
◦Каплевидный щит (70-80 кач)<br />
◦Арбалеты легкий-арбалеста (100-150 болтов) либо секира  (60 кач), либо монгерштерн  (70 кач), либо палица (50 кач)<br />
◦Мечи северян либо рыцарский на выбор (70-80 кач)<br />
•Группа №2<br />
◦Легкий кожаный сет без металлических шлемов (50-60 кач)<br />
◦Круглый деревянный тренировочный щит (50 кач)<br />
◦Пращи либо 10 метательных топоров<br />
◦Топор северян (70 кач), либо боевой топор (60 кач)<br />
•Группа №3<br />
◦Легкий кольчужный сет с легким шлемом (50-60 кач)<br />
◦Круглый деревянный щит (50-60 кач)<br />
◦Простые-короткие луки (не композит и не длинный) 100 боеприпасов (50-60 кач)<br />
◦Палица (50 кач), либо топор северян (60 кач), либо боевой топор (50 кач), либо фальшион (50 кач)<br />
<br />
Состав повозки:<br />
1.450-600 медных монет (1 монета = 1 карма, сразу после мероприятия)<br />
2.2 слитка восстакской стали<br />
3.200 5к еды<br />
4.10 стальных слитка<br />
5.кружка - Грааль (с подписью “Crafted”)<br />
<br />
Маршрут группы №1 ниже:<br />
<img src="http://i.imgur.com/sIzA6Cu.jpg" border="0" alt="[Image: sIzA6Cu.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ивенты 09.10.16]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2542</link>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2016 19:00:00 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2542</guid>
			<description><![CDATA[В 19:00 в воскресенье тобишь завтра будут проведены ивенты.Сбор в соответственных каналах TeamSpeak'a<br />
Желательно иметь прокачаного боевого персонажа.<br />
Список ивентов:<br />
<br />
1. Стрельба из лука  "Робин Гуд отдыхает"<br />
Всего 6 участников,5 мишеней на разной дистанции,стреляем из длинных луков.1 стрела на мишень тоесть 5 попыток,попадание в центр - 10 очков попадание в колечко рядом с краем - 5, не попал - 0. В конце у кого больше очков тот и выиграл.<br />
Для участников: Иметь силу 60+,прокачан лук до 90+<br />
<br />
2. Бой на лэнсах "Рыцарский поцелуй"<br />
Всего 4 участника(так как это достаточно долго) и 1 победитель.<br />
Для участников: уметь драться с лэнсом,иметь открытым навык лэнсы.<br />
<br />
3.Ближний бой "Побеждает выживший"<br />
Всего 10 участников бои идут 5 на 5.Одна команда в табардах другая без.<br />
Для участников: иметь силу 60+ ,прокачано латы 90+,колющее 60+.<br />
<br />
4.Кулачные бои "Зубы на пол"<br />
Всего 4 участника.<br />
Для участников: Быть готовым потерять пару зубов.<br />
<br />
СБОР В ТИМСПИКЕ В КАНАЛЕ "Event / Эвент"<br />
Для телепортации в ивент зону в консоли ( ctrl+~ ) прописать команду ev(1)<br />
Для телепортации обратно использовать команду tpback()]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[В 19:00 в воскресенье тобишь завтра будут проведены ивенты.Сбор в соответственных каналах TeamSpeak'a<br />
Желательно иметь прокачаного боевого персонажа.<br />
Список ивентов:<br />
<br />
1. Стрельба из лука  "Робин Гуд отдыхает"<br />
Всего 6 участников,5 мишеней на разной дистанции,стреляем из длинных луков.1 стрела на мишень тоесть 5 попыток,попадание в центр - 10 очков попадание в колечко рядом с краем - 5, не попал - 0. В конце у кого больше очков тот и выиграл.<br />
Для участников: Иметь силу 60+,прокачан лук до 90+<br />
<br />
2. Бой на лэнсах "Рыцарский поцелуй"<br />
Всего 4 участника(так как это достаточно долго) и 1 победитель.<br />
Для участников: уметь драться с лэнсом,иметь открытым навык лэнсы.<br />
<br />
3.Ближний бой "Побеждает выживший"<br />
Всего 10 участников бои идут 5 на 5.Одна команда в табардах другая без.<br />
Для участников: иметь силу 60+ ,прокачано латы 90+,колющее 60+.<br />
<br />
4.Кулачные бои "Зубы на пол"<br />
Всего 4 участника.<br />
Для участников: Быть готовым потерять пару зубов.<br />
<br />
СБОР В ТИМСПИКЕ В КАНАЛЕ "Event / Эвент"<br />
Для телепортации в ивент зону в консоли ( ctrl+~ ) прописать команду ev(1)<br />
Для телепортации обратно использовать команду tpback()]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ДА Бомбануло!!]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2498</link>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2016 02:17:12 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2498</guid>
			<description><![CDATA[вот что за уродливое отношение на сервере к чужим стараниям??<br />
мало того что  уродливый внутри люди могут утащить телегу(полную руды и угля) стоящуую рядом с 3 разными печами с тигелем досками и брёвнами для того чтобы протащив её пол карты сдать за броню!!<br />
так проходя мимо сломать фундамент каменного дома в котором не хватало 8 дверей для завершения !!!<br />
где так много крыс что обмен заканчивается палицей по голове!!<br />
да я понимаю в этой игре система и способы поджать под себя рабов которые за оскорбления и унижения в тс  <br />
готовы таскать бревна телегами и рыть и обрабатывать мрамор "за погладить по голове" <br />
НО КАКОГО ЛЕШЕГО????<br />
ЧТО ЗА ОТСТОЙ ??<br />
Я ЗАДОНАТИЛ(100 рублей да сумма мизерная дело не в деньгах а в желании всё сам) НА ЭТИ СРАНЫЕ ЗАМКИ А ПОКА ЖДАЛ ЧТО ПРОСНЁТСЯ АДМИН МОЙ ДОМ НАХРЕН СЛОМАЛИ !!!<br />
ИЛИ ЭТО ПОЛИТИКА СЕРВЕР НАСТРОЕННАЯ НА ДОНАТ ТАКИМ ОБРАЗОМ??<br />
КОГДА ЕСТЬ НЕУЛОВИМЫЙ КРАСНЫЙ ХЕР НА КАРТЕ КОТОРЫЙ ПРИКРЫВАЯСЬ МНИМОЙ ЧЕСТЬЮ ДОСТОИНСТВОМ И ПИСЬКОЙ У СЛЮНЯВЫХ ГУБ ГРАБИТ ПЕРСОВ КОТОРЫЕ ПОЛУЧАЮТ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ СОЛО ИГРЫ ??!!!<br />
<br />
жизнь феодальна и бла бла бла!!<br />
<br />
но это же отговорка своего или чужого никчемного нутра ну максимум пожизненных унижений <br />
<br />
очень опечалило что в такой ахрененной игре собралось такое количество ничтожных людишек даже блин подраться ни с кем не успел т к не смог ни разу укрыть от крысс своё имущество <br />
всё насьтроение испортили чтоб вас !!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[вот что за уродливое отношение на сервере к чужим стараниям??<br />
мало того что  уродливый внутри люди могут утащить телегу(полную руды и угля) стоящуую рядом с 3 разными печами с тигелем досками и брёвнами для того чтобы протащив её пол карты сдать за броню!!<br />
так проходя мимо сломать фундамент каменного дома в котором не хватало 8 дверей для завершения !!!<br />
где так много крыс что обмен заканчивается палицей по голове!!<br />
да я понимаю в этой игре система и способы поджать под себя рабов которые за оскорбления и унижения в тс  <br />
готовы таскать бревна телегами и рыть и обрабатывать мрамор "за погладить по голове" <br />
НО КАКОГО ЛЕШЕГО????<br />
ЧТО ЗА ОТСТОЙ ??<br />
Я ЗАДОНАТИЛ(100 рублей да сумма мизерная дело не в деньгах а в желании всё сам) НА ЭТИ СРАНЫЕ ЗАМКИ А ПОКА ЖДАЛ ЧТО ПРОСНЁТСЯ АДМИН МОЙ ДОМ НАХРЕН СЛОМАЛИ !!!<br />
ИЛИ ЭТО ПОЛИТИКА СЕРВЕР НАСТРОЕННАЯ НА ДОНАТ ТАКИМ ОБРАЗОМ??<br />
КОГДА ЕСТЬ НЕУЛОВИМЫЙ КРАСНЫЙ ХЕР НА КАРТЕ КОТОРЫЙ ПРИКРЫВАЯСЬ МНИМОЙ ЧЕСТЬЮ ДОСТОИНСТВОМ И ПИСЬКОЙ У СЛЮНЯВЫХ ГУБ ГРАБИТ ПЕРСОВ КОТОРЫЕ ПОЛУЧАЮТ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ СОЛО ИГРЫ ??!!!<br />
<br />
жизнь феодальна и бла бла бла!!<br />
<br />
но это же отговорка своего или чужого никчемного нутра ну максимум пожизненных унижений <br />
<br />
очень опечалило что в такой ахрененной игре собралось такое количество ничтожных людишек даже блин подраться ни с кем не успел т к не смог ни разу укрыть от крысс своё имущество <br />
всё насьтроение испортили чтоб вас !!!!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Флудилка о жизни на х20]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2475</link>
			<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 16:37:48 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2475</guid>
			<description><![CDATA[Начинаем цикл клипов:<br />
<br />
 <img src="https://forum.zealite.net/images/smilies/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_3" /> <!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Ff1TxiD0HnU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Начинаем цикл клипов:<br />
<br />
 <img src="https://forum.zealite.net/images/smilies/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_3" /> <!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Ff1TxiD0HnU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[А можно ли играть на этих серверах на лицензии?]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2409</link>
			<pubDate>Thu, 11 Aug 2016 20:59:01 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2409</guid>
			<description><![CDATA[У меня вопрос я переезжаю в другую страну и там запрещено качать игры с торрента можно ли играть на x20 сервере на лицезии?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[У меня вопрос я переезжаю в другую страну и там запрещено качать игры с торрента можно ли играть на x20 сервере на лицезии?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Божье благословение]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2382</link>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 23:13:37 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2382</guid>
			<description><![CDATA[Где взять? Я новенький на сервере)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Где взять? Я новенький на сервере)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Список терминов по игре!]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2315</link>
			<pubDate>Sat, 02 Jul 2016 17:48:30 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2315</guid>
			<description><![CDATA[Решил составить небольшой список терминов часто используемых в игре, если что-то забыл добавляйте.<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;">«Территория  поселения»</span> - огороженные постройки, либо территория с постройками заприваченными на игрока.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Зона поселения»</span> - местность в радиусе 60 клеток от «Территории поселения».<br />
<span style="color: #ff3333;">«Лут»</span> - один из терминов RPG и MMORPG в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков<br />
<span style="color: #ff3333;">«Респа́ун»</span> (правильное произношение — «риспо́н», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) — в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Дюп»</span> (dupe, дюпинг, дупа) — известный баг во многих играх, позволяющий клонировать предметы. Игроки, применяющие дюп — дюперы.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Баг»</span> — жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, из-за которой программа выдает неожиданное поведение и, как следствие, результат.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Эвент»</span> (ивент, event) - специальное мероприятие, позволяющий манипулировать мнением и поведением специально приглашенной на событие (ивент, эвент) аудиторией.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Вайп»</span> (от англ. wipe, стирать, оттирать) — полное удаление информации. В отличие от обычного удаления (при котором область данных помечается свободной для использования) принудительно очищаются все блоки, на которых хранилась информация.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Релог»</span> от re — log — перелогиниться, перезайти в игру.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Фул релог»</span> — выход полностью из игры и запуск ее по новой.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Донат»</span> (англ. donate — «жертвовать», башорг. «а дминам на пиво») — оплата чего-либо на добровольных началах.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Сет»</span> (Set) это английское слово, в широком смысле означающее «набор» или «серию».]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Решил составить небольшой список терминов часто используемых в игре, если что-то забыл добавляйте.<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;">«Территория  поселения»</span> - огороженные постройки, либо территория с постройками заприваченными на игрока.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Зона поселения»</span> - местность в радиусе 60 клеток от «Территории поселения».<br />
<span style="color: #ff3333;">«Лут»</span> - один из терминов RPG и MMORPG в частности, обозначающий внутриигровые ценности, получаемые игроками после убийства мобов или других игроков<br />
<span style="color: #ff3333;">«Респа́ун»</span> (правильное произношение — «риспо́н», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) — в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Дюп»</span> (dupe, дюпинг, дупа) — известный баг во многих играх, позволяющий клонировать предметы. Игроки, применяющие дюп — дюперы.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Баг»</span> — жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, из-за которой программа выдает неожиданное поведение и, как следствие, результат.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Эвент»</span> (ивент, event) - специальное мероприятие, позволяющий манипулировать мнением и поведением специально приглашенной на событие (ивент, эвент) аудиторией.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Вайп»</span> (от англ. wipe, стирать, оттирать) — полное удаление информации. В отличие от обычного удаления (при котором область данных помечается свободной для использования) принудительно очищаются все блоки, на которых хранилась информация.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Релог»</span> от re — log — перелогиниться, перезайти в игру.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Фул релог»</span> — выход полностью из игры и запуск ее по новой.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Донат»</span> (англ. donate — «жертвовать», башорг. «а дминам на пиво») — оплата чего-либо на добровольных началах.<br />
<span style="color: #ff3333;">«Сет»</span> (Set) это английское слово, в широком смысле означающее «набор» или «серию».]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Пару вопросов к АДМ .]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2303</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 05:07:38 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2303</guid>
			<description><![CDATA[1)Для чего нужна Гастагская-Сталь <br />
2)Насколько большой наклонможно ровнять ?<br />
3)Можно ли Устраивать ивенты типа (Колизец/Рыцарские турниры/Гладиаторские Бои/Бои 1х1/2х2/3х3)<br />
4)Можн ли просить помощи у админапопостройке Колизея для Провидения Турниров / Или хотябы для наблюдения за порядком (Чтобы никто не напалвовремя мероприятия) ( Или нада будет оборонятся собственными силами ?)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1)Для чего нужна Гастагская-Сталь <br />
2)Насколько большой наклонможно ровнять ?<br />
3)Можно ли Устраивать ивенты типа (Колизец/Рыцарские турниры/Гладиаторские Бои/Бои 1х1/2х2/3х3)<br />
4)Можн ли просить помощи у админапопостройке Колизея для Провидения Турниров / Или хотябы для наблюдения за порядком (Чтобы никто не напалвовремя мероприятия) ( Или нада будет оборонятся собственными силами ?)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Предложение №1. Экономика, перезагрузка]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2301</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 00:00:47 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2301</guid>
			<description><![CDATA[Коротко о ситуации на нашем миниконтиненте. <br />
 На данный момент жизнь на сервере х20 находится в застое. Все игроки проходят более-менее стандартный цикл от начального развития к строительству и обустройству собственного замка, потом следует промежуток с активным поиском приключений на свои поножи. В конечном итоге действия становятся рутинными и мы видим пропадающие крепости, уход "старичков" и уменьшение среднего онлайна. Считаю, что сервер нужно обогатить дополнительным контентом, регулярными квестами и миниивентами. Часть контента можно придумать самим, часть позаимствовать, в том числе с соседнего х1. <br />
 Предложение №1. Экономика, перезагрузка <br />
 "Предлагаю ввести полноценную денежную систему для замены текущей бартерной. Как это должно выглядеть: из состава игроков выделить торговца (может быть даже группу, тогда получится торговая гильдия), которая будет заниматься распределением медных ден.знаков. Появился онлайн, написал в чат ""Welcome"", народ потянулся. Ассортимент товара у данного торговца должен быть ограничен и дельта между покупкой и продажей должна доходить до 100-500%, чтобы сохранить актуальность торговли между игроками. Например: Лошадь, цена покупки 50 монет, цена продажи 200 монет.<br />
Обеспечением ден.знаков может выступать присадка, у которой цена покупки и продажи всегда будет одинаковой (или с дельтой не более 10%, эдакая комиссия на проведенные операции). Всего торговец будет скупать не более 10 видов товара. Например: присадку, сталь, пятикомпонентную еду всегда. Другие товары будут меняться от недели к неделе. ""Поступил запрос на поставку большой партии коней, арбалетов и железных шлемов для королевской армии с континента"", соответственно в течение недели еще будут скупаться эти товары. Соответствующую информацию можно выкладывать на форуме.<br />
Так же возможно сделать ""специализацию"" для гильдий. Допустим гильдия ""Dark Universe"" заключает контракт на поставку досок. Она сможет продавать доски (партии должны быть не меньше телеги) помимо остальных товаров. Это поможет небольшим гильдиям не хвататься за все подряд, а заниматься выбранной профессией.<br />
 Предлагать торговец бцдет так же ограниченное количество товаров (например присадка, сталь, пятикомпонетная еда, животные, наборы новчиков (сет стеганки/кожи + инструмент) и те товары которые скупает у гильдий). Про ценовую политику я писал выше." <br />
Дополнительный контент (налет на караван): деньги при выполнении контрактов можно отдавать не сразу, а например раз в неделю через мини эвент. У торговца подгатавливается телега с монетами за контракты для гильдий (можно две-три телеги в разные направления) и отправлется/ются по своим маршрутам. Гильдии ожидающие свои онеты могут охранять телегу. Другие гильдии могут попытаться эту телегу ограбить. <br />
Дополнительный контент 2 (строительная артель): торговец (торговая гильдия) может выступать работодателем для игроков. Например по вырубке леса, добыче камня или прокладке дорог. Это поможет новичкам влиться в игровой процесс, а сторожилам разнообразить игровой процесс. <br />
Для полноценной работы торговой системы так же желательно провести ребаланс и создать дефицит товаров. Основой может послужить сервер х1, где крафт оружия обходится гораздо "дороже" и требует стали, вместо простого железа. <br />
 Экономика позволит внести новые аспекты в игру, помочь новичкам, улучшить вовлеченность игроков в политические процессы, в том числе и англоязычных, которые на данный момент несколько изолированы.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Коротко о ситуации на нашем миниконтиненте. <br />
 На данный момент жизнь на сервере х20 находится в застое. Все игроки проходят более-менее стандартный цикл от начального развития к строительству и обустройству собственного замка, потом следует промежуток с активным поиском приключений на свои поножи. В конечном итоге действия становятся рутинными и мы видим пропадающие крепости, уход "старичков" и уменьшение среднего онлайна. Считаю, что сервер нужно обогатить дополнительным контентом, регулярными квестами и миниивентами. Часть контента можно придумать самим, часть позаимствовать, в том числе с соседнего х1. <br />
 Предложение №1. Экономика, перезагрузка <br />
 "Предлагаю ввести полноценную денежную систему для замены текущей бартерной. Как это должно выглядеть: из состава игроков выделить торговца (может быть даже группу, тогда получится торговая гильдия), которая будет заниматься распределением медных ден.знаков. Появился онлайн, написал в чат ""Welcome"", народ потянулся. Ассортимент товара у данного торговца должен быть ограничен и дельта между покупкой и продажей должна доходить до 100-500%, чтобы сохранить актуальность торговли между игроками. Например: Лошадь, цена покупки 50 монет, цена продажи 200 монет.<br />
Обеспечением ден.знаков может выступать присадка, у которой цена покупки и продажи всегда будет одинаковой (или с дельтой не более 10%, эдакая комиссия на проведенные операции). Всего торговец будет скупать не более 10 видов товара. Например: присадку, сталь, пятикомпонентную еду всегда. Другие товары будут меняться от недели к неделе. ""Поступил запрос на поставку большой партии коней, арбалетов и железных шлемов для королевской армии с континента"", соответственно в течение недели еще будут скупаться эти товары. Соответствующую информацию можно выкладывать на форуме.<br />
Так же возможно сделать ""специализацию"" для гильдий. Допустим гильдия ""Dark Universe"" заключает контракт на поставку досок. Она сможет продавать доски (партии должны быть не меньше телеги) помимо остальных товаров. Это поможет небольшим гильдиям не хвататься за все подряд, а заниматься выбранной профессией.<br />
 Предлагать торговец бцдет так же ограниченное количество товаров (например присадка, сталь, пятикомпонетная еда, животные, наборы новчиков (сет стеганки/кожи + инструмент) и те товары которые скупает у гильдий). Про ценовую политику я писал выше." <br />
Дополнительный контент (налет на караван): деньги при выполнении контрактов можно отдавать не сразу, а например раз в неделю через мини эвент. У торговца подгатавливается телега с монетами за контракты для гильдий (можно две-три телеги в разные направления) и отправлется/ются по своим маршрутам. Гильдии ожидающие свои онеты могут охранять телегу. Другие гильдии могут попытаться эту телегу ограбить. <br />
Дополнительный контент 2 (строительная артель): торговец (торговая гильдия) может выступать работодателем для игроков. Например по вырубке леса, добыче камня или прокладке дорог. Это поможет новичкам влиться в игровой процесс, а сторожилам разнообразить игровой процесс. <br />
Для полноценной работы торговой системы так же желательно провести ребаланс и создать дефицит товаров. Основой может послужить сервер х1, где крафт оружия обходится гораздо "дороже" и требует стали, вместо простого железа. <br />
 Экономика позволит внести новые аспекты в игру, помочь новичкам, улучшить вовлеченность игроков в политические процессы, в том числе и англоязычных, которые на данный момент несколько изолированы.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Вайп]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2293</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jun 2016 05:58:51 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2293</guid>
			<description><![CDATA[Зделайте опрос на вайп в группе!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Зделайте опрос на вайп в группе!!!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ошибка DX11]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2268</link>
			<pubDate>Sun, 19 Jun 2016 18:16:26 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2268</guid>
			<description><![CDATA[О ошибке смотрите на скиншот!!! Надеюсь мне помогут...<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2055" target="_blank" title="">2016-06-19_13-13-11.png</a> (Size: 296.54 KB / Downloads: 17)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[О ошибке смотрите на скиншот!!! Надеюсь мне помогут...<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2055" target="_blank" title="">2016-06-19_13-13-11.png</a> (Size: 296.54 KB / Downloads: 17)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Телепортация с тюрьмы на еверест]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2224</link>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2016 02:22:59 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2224</guid>
			<description><![CDATA[При беге в тюрьме выбрасывает на еверест и добавляет по 10 мин уже прибавилось просто так 50 минут прошу уменьшить время и убрать баг ник - Nux Surm]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[При беге в тюрьме выбрасывает на еверест и добавляет по 10 мин уже прибавилось просто так 50 минут прошу уменьшить время и убрать баг ник - Nux Surm]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Чистка х20]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2144</link>
			<pubDate>Sat, 14 May 2016 14:39:18 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2144</guid>
			<description><![CDATA[Доброго утра, народ!<br />
<br />
Высказываемся на тему чистки карты от одиноких лесных заборчиков, печек на глине и всякого рода мусора на карте.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Доброго утра, народ!<br />
<br />
Высказываемся на тему чистки карты от одиноких лесных заборчиков, печек на глине и всякого рода мусора на карте.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ошибка соединения]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2133</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2016 14:17:44 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2133</guid>
			<description><![CDATA[Подскажите что делать<br />
при подключении выдает ошибку "CR_INVALID_VERSION" вчера вечером всё было нормально<br />
что делать и как подключится к серверу?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Подскажите что делать<br />
при подключении выдает ошибку "CR_INVALID_VERSION" вчера вечером всё было нормально<br />
что делать и как подключится к серверу?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Опрос: Все те же наши любимые Яды v.3]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2099</link>
			<pubDate>Tue, 03 May 2016 23:52:12 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2099</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;">Многие скажут:</span> <span style="font-weight: bold;">" Уже была тема и не одна " , "смотри форум, надоели нытики"</span> <span style="font-style: italic;">и т.д. и т.п.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Да,</span> <span style="font-style: italic;">я знаю , что тема была и не одна, даже скажу более, предварительно и дальновидно смотря на проблему посоветовался с Администрацией проекта, а не просто так решил, что вот, беда, яды одолевают.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Темы для тех, кто не в курсе и для просто освежить в памяти.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><a href="http://forum.zealite.net/showthread.php?tid=1606" target="_blank">Тема обсуждение про те самые яды.</a></span> <span style="text-decoration: underline;">- тут больше было нет, но по моему мнению голосование было неактуально, а просто натыкано по принципу , а пусть так будет. </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><a href="http://forum.zealite.net/showthread.php?tid=1624" target="_blank">Вторая тема голосование - тут уже именно голосование.</a> </span><span style="text-decoration: underline;">- Человек расписал все четко и грамотно и голосование склонилось к тому , что нужно отключить, о чем ниже.</span><br />
<br />
<br />
Итак начнем, чтобы не повторять все из темы по второй ссылке, выделю основные моменты, которыми руководствовался при создании темы:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1.</span> Яды на сервере х20 добыть очень легко и может практически каждый сделать его за день и в кол-ве.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2.</span> Убойность ядов, очень высока, что сводит все боёвки до первого удара, причем тот, кто бьет, может быть <span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">абсолютно голым</span></span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3.</span> Пункт вытекающий из второго - если можно убить за один удар, то зачем качать, уметь биться и что то одевать, когда развился в линию нужную для приготовления ядов и ходи лови жертвы убивая их в спину или разменивая их удар на свой смертельный, получая легкий лут с минимальными затратами.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4.</span> Самое главный недостаток в ядах, то , что убивая человека данным методом, вы снимаете только 2 кармы за свой единственный удар и все. А если бы вы убили его в честном бою - то карма упала бы куда более существеннее, что уже заставляет думать куда и как идти и что из этого выйдет.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5.</span> Недоработка данного вида оружия в игре, очень большая несбалансированность, т.к. уже описывал автор по второй ссылке, яд не может убить за 5-10 секунд, а в реалиях боев где надо время на выход из стойки  выпивание антидота и  последующих действий приводит к смерти или очень малому остатку ХП, что уже является причиной неразумного продолжения боя.<br />
<br />
Подведя итог, могу сказать, что разумно отключить яды вообще до их ребаланса или же найти возможность убрать возможность крафта сильно действующих ядов , а оставить ядов уровня 1 или 1.5 не более - это будет как раз соизмеримо реальности в обычной жизни.<br />
<br />
<br />
Ну и последнее, прошу в постах ниже и голосовании придерживаться следующей формы:<br />
<br />
1. Проголосовали<br />
2. Написали пост, почему именно за "Да" или "Нет"<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="text-decoration: underline;">Прошу Администрацию, по возможности, давать мут или удалять комментарии тех , кто будет флудить или отвечать не по теме и провоцировать "срач".</span></span><br />
<br />
Так же, хотелось бы услышать мысли самой Администрации.<br />
<br />
П.С. позже будет тема для англоязычного сектора игроков, был бы рад в помощи администрации с этим вопросом.<br />
<br />
Ну и помните, чем честнее будет ваше голосование, тем честнее будет игра, тем самим же будет интереснее играть!<br />
<br />
<br />
Голосование открыто с 3.05.2016г. по 3.06.2016.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;">Многие скажут:</span> <span style="font-weight: bold;">" Уже была тема и не одна " , "смотри форум, надоели нытики"</span> <span style="font-style: italic;">и т.д. и т.п.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Да,</span> <span style="font-style: italic;">я знаю , что тема была и не одна, даже скажу более, предварительно и дальновидно смотря на проблему посоветовался с Администрацией проекта, а не просто так решил, что вот, беда, яды одолевают.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Темы для тех, кто не в курсе и для просто освежить в памяти.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><a href="http://forum.zealite.net/showthread.php?tid=1606" target="_blank">Тема обсуждение про те самые яды.</a></span> <span style="text-decoration: underline;">- тут больше было нет, но по моему мнению голосование было неактуально, а просто натыкано по принципу , а пусть так будет. </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><a href="http://forum.zealite.net/showthread.php?tid=1624" target="_blank">Вторая тема голосование - тут уже именно голосование.</a> </span><span style="text-decoration: underline;">- Человек расписал все четко и грамотно и голосование склонилось к тому , что нужно отключить, о чем ниже.</span><br />
<br />
<br />
Итак начнем, чтобы не повторять все из темы по второй ссылке, выделю основные моменты, которыми руководствовался при создании темы:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1.</span> Яды на сервере х20 добыть очень легко и может практически каждый сделать его за день и в кол-ве.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2.</span> Убойность ядов, очень высока, что сводит все боёвки до первого удара, причем тот, кто бьет, может быть <span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">абсолютно голым</span></span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3.</span> Пункт вытекающий из второго - если можно убить за один удар, то зачем качать, уметь биться и что то одевать, когда развился в линию нужную для приготовления ядов и ходи лови жертвы убивая их в спину или разменивая их удар на свой смертельный, получая легкий лут с минимальными затратами.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4.</span> Самое главный недостаток в ядах, то , что убивая человека данным методом, вы снимаете только 2 кармы за свой единственный удар и все. А если бы вы убили его в честном бою - то карма упала бы куда более существеннее, что уже заставляет думать куда и как идти и что из этого выйдет.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5.</span> Недоработка данного вида оружия в игре, очень большая несбалансированность, т.к. уже описывал автор по второй ссылке, яд не может убить за 5-10 секунд, а в реалиях боев где надо время на выход из стойки  выпивание антидота и  последующих действий приводит к смерти или очень малому остатку ХП, что уже является причиной неразумного продолжения боя.<br />
<br />
Подведя итог, могу сказать, что разумно отключить яды вообще до их ребаланса или же найти возможность убрать возможность крафта сильно действующих ядов , а оставить ядов уровня 1 или 1.5 не более - это будет как раз соизмеримо реальности в обычной жизни.<br />
<br />
<br />
Ну и последнее, прошу в постах ниже и голосовании придерживаться следующей формы:<br />
<br />
1. Проголосовали<br />
2. Написали пост, почему именно за "Да" или "Нет"<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="text-decoration: underline;">Прошу Администрацию, по возможности, давать мут или удалять комментарии тех , кто будет флудить или отвечать не по теме и провоцировать "срач".</span></span><br />
<br />
Так же, хотелось бы услышать мысли самой Администрации.<br />
<br />
П.С. позже будет тема для англоязычного сектора игроков, был бы рад в помощи администрации с этим вопросом.<br />
<br />
Ну и помните, чем честнее будет ваше голосование, тем честнее будет игра, тем самим же будет интереснее играть!<br />
<br />
<br />
Голосование открыто с 3.05.2016г. по 3.06.2016.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Просьба не удалять перса через 1 месяц]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2095</link>
			<pubDate>Tue, 03 May 2016 21:05:27 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2095</guid>
			<description><![CDATA[Добрый день! Просьба не удалять персонажа Marou Po до 6 июня так как не будет доступа в интернет]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Добрый день! Просьба не удалять персонажа Marou Po до 6 июня так как не будет доступа в интернет]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Веревка из растительных волокон.]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2029</link>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2016 01:08:56 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2029</guid>
			<description><![CDATA[Веревка из растительных волокон, нет возможности скрафтить, это глюк обновления? ли проблема у меня с клиентом? При крафте (правой кнопкой) окно пустое.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Веревка из растительных волокон, нет возможности скрафтить, это глюк обновления? ли проблема у меня с клиентом? При крафте (правой кнопкой) окно пустое.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Возможно ли?]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2015</link>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2016 21:12:11 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2015</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://lifeisfeudal.com/forum/basilmod-nofloating-t17794/" target="_blank">http://lifeisfeudal.com/forum/basilmod-nofloating-t17794/</a><br />
<br />
Нашел интересную тему, убирает возможность ставить объекты в воздухе! Админ может есть возможность поставить? или уже пробовали?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://lifeisfeudal.com/forum/basilmod-nofloating-t17794/" target="_blank">http://lifeisfeudal.com/forum/basilmod-nofloating-t17794/</a><br />
<br />
Нашел интересную тему, убирает возможность ставить объекты в воздухе! Админ может есть возможность поставить? или уже пробовали?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Глюк или что?]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=1961</link>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2016 17:55:08 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=1961</guid>
			<description><![CDATA[После удаления забора (деревянного) клетка осталась занятой (красной), это что? как теперь быть? подскажите кто сталкивался (скрин) прилагаю.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1842" target="_blank" title="">20160403125127_1.jpg</a> (Size: 545.28 KB / Downloads: 13)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[После удаления забора (деревянного) клетка осталась занятой (красной), это что? как теперь быть? подскажите кто сталкивался (скрин) прилагаю.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1842" target="_blank" title="">20160403125127_1.jpg</a> (Size: 545.28 KB / Downloads: 13)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>