Zealite.net forums
СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Printable Version

+- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net)
+-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46)
+--- Forum: Life is Feudal x1 sс 1400 (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=24)
+---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=26)
+----- Forum: Основной раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=35)
+----- Thread: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа (/showthread.php?tid=1309)

Pages: 1 2 3 4 5 6


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Marianna - 10-20-2015

играя на х1 я даже такого слова не знаю "хардкор". -.-
"раскидать навыки по 30-60". и кому это понадобится мой продукт такого качества?


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Basoi - 10-20-2015

(10-20-2015, 10:52 AM)Marianna Wrote:  играя на х1 я даже такого слова не знаю "хардкор".  -.-
"раскидать навыки по 30-60".  и кому это понадобится мой продукт такого качества?

пфф, качество...
во первых качество 50+ этого в принципе хватит, с учетом того что те же доспехи и оружие можно ремонтировать, инструменты так их сделать вообще как плюнуть. еда? качество не влияет на мультипликатор опыта только количество компонентов, а голод можно и яблоками утолить, не постоянно же деликатесы жрать Big Grin
тем более повышается ценность качественных продуктов, с учетом производственного геморроя.


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Marianna - 10-20-2015

и что народ так прется за пятикомпонентной сотовой едой? странный народ.


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Basoi - 10-20-2015

(10-20-2015, 12:54 PM)Marianna Wrote:  и что народ так прется за пятикомпонентной сотовой едой? странный народ.

и я не понимаю...Smile перфекционизм все дела, раньше тоже таким был.


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Ярило Воеводович - 10-20-2015

Ну вы же хотите чтобы ваши сотые пироги ценились?) А не были обыденным делом) Фу пирог не сотый не давай мне его фууу


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - jscf13 - 10-20-2015

Мудрость\высказывание:
"Малая начинка?, НО! только в большом количестве"
сеё есм полный ответ на все вопросы касаемо данной темы.


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Winrar - 10-20-2015

кач-во оружия и брони влияет на урон. Разница между 1 и 100 целых два раза. У еды влияет на множитель, поешьте яблоко 1 и 100 и поймете


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Basoi - 10-20-2015

(10-20-2015, 09:43 PM)Winrar Wrote:  кач-во оружия и брони влияет на урон. Разница между 1 и 100 целых два раза. У еды влияет на множитель, поешьте яблоко 1 и 100 и поймете

качество оружия влияет на урон? не видел что бы это где то подтверждалось, базовый урон \ защита доспехов прописаны строго в механике игры, не видел ни одной формулы где в расчет урона идет качество оружия, к тому же тестировал сам, так что предоставьте какие либо доказательство этого.
а вот насчет еды да это влияет, был не прав, опять же хотите казуал есть х20 сервер Smile
Вы просто не поймете, когда один игрок имеет возможность строить себе замки, крафтить оружие и доспехи, а с x1400 это вполне возможно (к тому же там и твинка можно сделать) и не так сложно, у него пропадает мотивация объединятся в группы, отсюда толпа одиночек на карте, и отсутствие какой либо боевки на сервере, только гангеры которые периодически бегают по одиночке и воруют всякую мелочевку.
Еще одна проблема, когда появляется какой то клан который начинает всех нагибать, автоматически весь сервер его начинает гнобить, появляются жалобы и т.д. Запомните это ваши проблемы что вы не можете скооперироваться и нормально наладить оборону, продолжим дальше, после кучи жалоб, провокаций такой клан обычно отправляется в бан, вся боевка на сервере опять падает до 0, и начинается симулятор фермы.
Я раньше играл на сервере где был клан в 20 рыл который грабил всех, да тогда нам в 5-7 человек было трудно, и раза 4 мы меняли место дислокации, но было интересно, в определенный момент мы сделал оружие но было поздно, клан загнобили, часть отправили в бан, у нас уже все было и тупо нечем было заняться на сервере онлайн с 40+ человек упал до 2-3 в день.
Хотите быть одиночкой-фермером пожалуйста, будьте готовы что с вас будут постоянно собирать дань.


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Азъ - 10-20-2015

качество оружия влияет на урон =Факт , проверено эмпирически - работает


RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Basoi - 10-20-2015

(10-20-2015, 10:43 PM)Азъ Wrote:  качество оружия влияет на урон =Факт , проверено эмпирически - работает

ну я нигде не видел доказательств, но даже если и так тем лучше, это будет способствовать объединению в группы или я не правильно что то говорю?

на официальном форуме и форуме всадников кальрадии есть топик про тест урона ни там ни там не подтвердилось что качество влияет на урон.