СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Printable Version +- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net) +-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46) +--- Forum: Life is Feudal x1 sс 1400 (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=24) +---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=26) +----- Forum: Основной раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=35) +----- Thread: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа (/showthread.php?tid=1309) |
RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Marianna - 10-20-2015 играя на х1 я даже такого слова не знаю "хардкор". -.- "раскидать навыки по 30-60". и кому это понадобится мой продукт такого качества? RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Basoi - 10-20-2015 (10-20-2015, 10:52 AM)Marianna Wrote: играя на х1 я даже такого слова не знаю "хардкор". -.- пфф, качество... во первых качество 50+ этого в принципе хватит, с учетом того что те же доспехи и оружие можно ремонтировать, инструменты так их сделать вообще как плюнуть. еда? качество не влияет на мультипликатор опыта только количество компонентов, а голод можно и яблоками утолить, не постоянно же деликатесы жрать тем более повышается ценность качественных продуктов, с учетом производственного геморроя. RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Marianna - 10-20-2015 и что народ так прется за пятикомпонентной сотовой едой? странный народ. RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Basoi - 10-20-2015 (10-20-2015, 12:54 PM)Marianna Wrote: и что народ так прется за пятикомпонентной сотовой едой? странный народ. и я не понимаю... перфекционизм все дела, раньше тоже таким был. RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Ярило Воеводович - 10-20-2015 Ну вы же хотите чтобы ваши сотые пироги ценились?) А не были обыденным делом) Фу пирог не сотый не давай мне его фууу RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - jscf13 - 10-20-2015 Мудрость\высказывание: "Малая начинка?, НО! только в большом количестве" сеё есм полный ответ на все вопросы касаемо данной темы. RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Winrar - 10-20-2015 кач-во оружия и брони влияет на урон. Разница между 1 и 100 целых два раза. У еды влияет на множитель, поешьте яблоко 1 и 100 и поймете RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Basoi - 10-20-2015 (10-20-2015, 09:43 PM)Winrar Wrote: кач-во оружия и брони влияет на урон. Разница между 1 и 100 целых два раза. У еды влияет на множитель, поешьте яблоко 1 и 100 и поймете качество оружия влияет на урон? не видел что бы это где то подтверждалось, базовый урон \ защита доспехов прописаны строго в механике игры, не видел ни одной формулы где в расчет урона идет качество оружия, к тому же тестировал сам, так что предоставьте какие либо доказательство этого. а вот насчет еды да это влияет, был не прав, опять же хотите казуал есть х20 сервер Вы просто не поймете, когда один игрок имеет возможность строить себе замки, крафтить оружие и доспехи, а с x1400 это вполне возможно (к тому же там и твинка можно сделать) и не так сложно, у него пропадает мотивация объединятся в группы, отсюда толпа одиночек на карте, и отсутствие какой либо боевки на сервере, только гангеры которые периодически бегают по одиночке и воруют всякую мелочевку. Еще одна проблема, когда появляется какой то клан который начинает всех нагибать, автоматически весь сервер его начинает гнобить, появляются жалобы и т.д. Запомните это ваши проблемы что вы не можете скооперироваться и нормально наладить оборону, продолжим дальше, после кучи жалоб, провокаций такой клан обычно отправляется в бан, вся боевка на сервере опять падает до 0, и начинается симулятор фермы. Я раньше играл на сервере где был клан в 20 рыл который грабил всех, да тогда нам в 5-7 человек было трудно, и раза 4 мы меняли место дислокации, но было интересно, в определенный момент мы сделал оружие но было поздно, клан загнобили, часть отправили в бан, у нас уже все было и тупо нечем было заняться на сервере онлайн с 40+ человек упал до 2-3 в день. Хотите быть одиночкой-фермером пожалуйста, будьте готовы что с вас будут постоянно собирать дань. RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Азъ - 10-20-2015 качество оружия влияет на урон =Факт , проверено эмпирически - работает RE: СкиллКап 600 и ограничение на 1 персонажа - Basoi - 10-20-2015 (10-20-2015, 10:43 PM)Азъ Wrote: качество оружия влияет на урон =Факт , проверено эмпирически - работает ну я нигде не видел доказательств, но даже если и так тем лучше, это будет способствовать объединению в группы или я не правильно что то говорю? на официальном форуме и форуме всадников кальрадии есть топик про тест урона ни там ни там не подтвердилось что качество влияет на урон. |