Отключение телепорта - Printable Version +- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net) +-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46) +--- Forum: Life is Feudal x20 sс 3000 (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=3) +---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=7) +----- Forum: Основной раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=8) +----- Thread: Отключение телепорта (/showthread.php?tid=1440) |
RE: Отключение телепорта - Matthew - 11-02-2015 (11-02-2015, 09:03 AM)Winrar Wrote: коли такой "умный" Але, Алеша, название темы прочитай и иди гуляй, если по существу 0. RE: Отключение телепорта - Winrar - 11-02-2015 (11-02-2015, 10:03 AM)Matthew Wrote:(11-02-2015, 09:03 AM)Winrar Wrote: коли такой "умный" Васька, не встревай во взрослый разговор, все по теме, дорастешь — поймешь. RE: Отключение телепорта - Gang Banger - 11-02-2015 1) С отключением телепорта теперь просто так не погуляешь по острову. Я вот погулял и потерял при рестарте лошадь. Обратно я уже не пойду за новой, а без лошадки ходить по гостям долго и просто нет времени. Охотиться тоже геморрой. Т.е. все бандиты уйдут. 2) Крафтить еще тяжелее. Если дом на одном конце острова а шахта с норм рудой на другом конце. Это получается надо целый день тащить телегу туда и потом обратно. если доедешь... Не о каких масштабных строительствах не может идти тогда речи. 3) Одиночное строительство и попросту игра для социофобов - не возможна впринципе. В час суда согласен телепорт круто отключать. Но на все время сильно осложняет геймплей и попросту народ сбежит. И останутся уж совсем фанаты, которые могут проводить в игре по несколько часов в день. RE: Отключение телепорта - Winrar - 11-03-2015 Ни по одному пункту не согласен. Привыкли к халяве в виде тп и лошадок. 1) до лошадок охотились и все нормально было, остров не 20х20км.и причем тут бандиты хз. 2)стройся ближе к стратегическим ресурсам и все будет ок. Да и железо с камнем почти везде можно добыть, капнуть только глубоко надо. 3) со включеным тп им живется не легче. RE: Отключение телепорта - Gang Banger - 11-03-2015 [quote='Winrar' pid='4452' dateline='1446532125'] Ни по одному пункту не согласен. Привыкли к халяве в виде тп и лошадок. Дело не в халяве. А в скорости развития. Есть же х1 для фанатов игры, которые могут на крафт по несколько часов в день тратить. Там все по чеснаку. На х20 то какой смысл усложнять игру? Если у меня полчаса в день на игру , то мне тока тележку и таскать получается хыхы. Поближе к ресурсам селится для новичка (которые и идут на х20) сложновато. Он же не знает где чо.. Погеморроится пару дней да и уйдет на другой сервак. RE: Отключение телепорта - Zealite - 11-03-2015 (11-03-2015, 12:21 PM)Gang Banger Wrote: Дело не в халяве. А в скорости развития. Есть же х1 для фанатов игры, которые могут на крафт по несколько часов в день тратить. Там все по чеснаку. На х20 то какой смысл усложнять игру? Если у меня полчаса в день на игру , то мне тока тележку и таскать получается хыхы. Поближе к ресурсам селится для новичка (которые и идут на х20) сложновато. Он же не знает где чо.. Погеморроится пару дней да и уйдет на другой сервак. Если на игру всего пол часа, то и играть нет смысла. Я уже это писал. Обычно у всех есть более, чем пол часа. Телепорт не вписывается в игровую механику, как и любая псевдо магия в виде летающих скамеек и т.д. (11-02-2015, 10:55 PM)Gang Banger Wrote: 1) С отключением телепорта теперь просто так не погуляешь по острову. Я вот погулял и потерял при рестарте лошадь. Обратно я уже не пойду за новой, а без лошадки ходить по гостям долго и просто нет времени. Охотиться тоже геморрой. Т.е. все бандиты уйдут. 1) Раньше все без лошадей ходили пешком. Это пол часа с крайнего севера до юга. 2) Ну да, конечно). С каких это пор телепорт стал забирать телеги?) 3) Для одиночек, которые играют пол часа в день игра невозможна в принципе. Не нужно искать проблему там, где её нет. Ваши личные проблемы со временем никак не касаются всех остальных игроков. RE: Отключение телепорта - Gang Banger - 11-03-2015 так есть же разница как ты проводишь время отведенное на игру: крафтишь или тащишь телегу. я свое мнение сказал и оно совпадает с мнением многих игроков на самом сервере. к голосовалке не призываю так как хозяин барин. RE: Отключение телепорта - Matthew - 11-04-2015 (11-03-2015, 01:19 PM)Zealite Wrote: Телепорт не вписывается в игровую механику, как и любая псевдо магия в виде летающих скамеек и т.д.крики увеличивающие скорость/атаку/защиту, значит вписываются, а какая-то там псевдо магия нет?) голый не могу убежать от человека в топ хеви, это ну просто убивает мили класс ))) RE: Отключение телепорта - Zealite - 11-04-2015 (11-04-2015, 03:16 AM)Matthew Wrote:(11-03-2015, 01:19 PM)Zealite Wrote: Телепорт не вписывается в игровую механику, как и любая псевдо магия в виде летающих скамеек и т.д.крики увеличивающие скорость/атаку/защиту, значит вписываются, а какая-то там псевдо магия нет?) http://forum.zealite.net/showthread.php?tid=1044 Что хотели то и получили. Что снова не так? Отключить снова как было раньше 4 мес назад? Это я к тому, что все эти голосовалки штука временная. Народ наиграется, свалит, придут другие и захотят всё наоборот. RE: Отключение телепорта - Matthew - 11-04-2015 (11-04-2015, 03:26 AM)Zealite Wrote: Это я к тому, что все эти голосовалки штука временная. Народ наиграется, свалит, придут другие и захотят всё наоборот. я не участвовал в голосовании, но вижу активных людей, не играющих 4 месяца, но активно участвующих в обсуждении изменений игрового процесса. я лишь хочу узнать можно ли просто увеличить время каста скилла, если да, то почему бы не увеличить его значительно (раз в 10) это и пвп составляющей не навредит и позволит избежать разного рода неловких ситуаций. просто все эти нововведения нужны игрокам, которые "успели" оккупировать нужные ресурсы, поставить на них клайм и тд. Например ближайший источник глины к моему поселению находится под клаймом чужого поселения, следующие 2 свободны (рядом с твоим замком), но судя по масштабам строительства этого поселения скоро придется оббегать пол карты ради 500кг ресурса, это еще в том случае, если с обратной стороны горы не поставят такое же по размеру поселение закрыв своим клаймом например ресурс мрамора и тд. к чему это приведет? ну начнут поселятся рядом с ресурсами, начнут бить друг друга лопатами, а в правилах у нас территории поселения с радиусом от 60 клеток это еще если не брать во внимание, в среднем 1-2 крит ерорра, за 1 забег за ресурсом, что тоже накладывает свой отпечаток |