Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
Forum Statistics |
» Members: 9,425
» Latest member: greenqus
» Forum threads: 2,400
» Forum posts: 8,426
Full Statistics
|
Online Users |
There are currently 225 online users. » 0 Member(s) | 225 Guest(s)
|
|
|
Операция "Нагадить в тронном зале" |
Posted by: LLIyxep - 03-02-2015, 09:51 AM - Forum: Основной раздел
- Replies (7)
|
|
Вылезаю я значит на х1 из своей берлоги, подходят ко мне 4 парня и такие говорят "ппсссссс паринь, не хочешь насрать Яриле в тронном зале?", ну я как бы целый месяц только на х20 испражнялся, а на х1 поднакопилось, поэтому не смог отказаться от такого заманчивого предложения, ведь Ярилку я люблю, и готов на все ради него.
Копали мы копали, постреляли по 2 защитникам замка, и то ли им надоело обороняться, то ли спать пора было, но вошли мы уже в пустой замок. Красиво, интересно сделано, отдаю честь строителям, молодцы.
В тронный зал мы конечно проникли (безусловно не багом), насрали там прямо на длинном красивом столе, и на каждом стуле по мааааленькой кучке, чтоб парням не обидно было, а трон пожалели и решили его к себе забрать как трофей, в моей берлоге не так уж много мебели, медведица ломает все постоянно. Заодно и головы оленей прихватили, не дело им храниться у таких же оленей.
Ну и парочка фоток с приветом северушам на фоне полнолуния
Потом мы разворовали могилы на соседнем кладбище
И надавали люлей Графу из соло, но это совсем другая история.
Северяшек прошу не обижаться, пост наполнен любовью и пожеланием долголетия каждому из вас.
Жаль, что держать в руках оружие вы научились на 100 лет позже чем викинги, было скучно бить вас как котят, вот мы и разошлись от скуки.
С пламенным приветом, ваш любимый викинг!
|
|
|
Переход на 0.3.0.0 |
Posted by: Zealite - 03-02-2015, 08:14 AM - Forum: Новости
- No Replies
|
|
В связи с сильной забагованностью патча 0.3.0.0 переход на него отменён до момента, когда разработчиками будет выпущена играбельная версия.
Для игроков сервера х5 предлагается скачать наш текущий клиент и установить стим патч на него. Далее заменить текущий клиент, располагающийся в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ нашим версии 0.2.11.5. После этого можно будет запускать всё, как и прежде.
Клиент доступен на форуме
http://forum.zealite.net/showthread.php?tid=125
|
|
|
Торговля |
Posted by: Dimetros - 02-28-2015, 10:42 PM - Forum: Торговля
- Replies (1)
|
|
1) Dimetros Dimetrovich
-----------------------
2)Продам:
Тонкая кожа = 250шт (100е качество)
Толстая кожа = 100шт (100е качество)
моток шелка = 200шт (88е качество)
-----------------------
3) за игровую валюту
-----------------------
4) Южная Фактория
|
|
|
Life is Feudal 0.3.0.0 Patch Notes |
Posted by: maxxxmyd - 02-28-2015, 09:26 PM - Forum: News
- No Replies
|
|
We are glad that we have finally achieved a rather stable implementation of the guilds and claims system! From now on, you will be able to build, and later upgrade, a special monument, which will create your guild and will claim an area around it to protect anything that is built there from EVERYONE except members of that guild.
To learn more about claims mechanics, we suggest you to take a look at the updated wiki page here: http://lifeisfeudal.gamepedia.com/Claim
The decay system has been improved to take claims into account. If your building is FULLY covered by your guilds claim, it will be completely protected from decay. However, if ANY of the building cells are outside the claim, your building will start to decay and eventually will disappear in 2-3 in-game days. However, decay rate setting is set to 0 (no decay) by default on all servers, so it is up to you to change it or not.
Nightime should be a BIT more comfortable since you can properly equip a torch now and even fight with it. In one of the following patches we will teach wild animals to be afraid of fire and run away.
P.S. We RECOMMEND to server owners to wipe your servers. It is NOT required, but recommended, since gameplay has changed significantly with guilds and claims mechanics and a fresh start will take those changes into account.
P.P.S. Roadmap updated.
Patch notes (ver. 0.3.0.0):
Added guilds, guild claims and guild monuments management mechanics
Added “Trespassers!” ability, which will allow you to spot trespassers on your guild claim, thus marking them as criminals
Added a new server setting, which changes rate of object decay outside of claims (0 by default)
Added an equippable torch as a source of light and an improvised weak weapon
Fixed a nasty exploit, where you could pass thin walls and doors with certain conditions
Fixed randomly occurring weird animation twists and bugs
Fixed some client crashes
Numerous client side bug fixes
Updated flax stem-fibers conversion. Flax production should not be so tedious now.
http://steamcommunity.com/games/lifeisfeudal/announcements/detail/112925808995356872
|
|
|
|