Zealite.net forums
Экономика lif v0.0.0.1 - Printable Version

+- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net)
+-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46)
+--- Forum: Life is Feudal x20 sс 3000 (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=3)
+---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=7)
+----- Forum: Торговля (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=11)
+----- Thread: Экономика lif v0.0.0.1 (/showthread.php?tid=383)

Pages: 1 2 3 4


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Perkosrak - 02-02-2015

Раст как раз наглядный пример негатива от сноса строений за донат, столько классных серваков вымерло из- за груп которые входили на серв, донатили кучу С4 и за одну ночь оставляли весь сер без домов.


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Hargin - 02-02-2015

Введут же катапульты и вся накопленная жажда разрушений вырвется на волю... вижу что народ массово против сноса зданий, больше отстаивать эту идею не стану(лень)

перко-бла-бла-бла, с твоим ником про ролеплэй говорить...вырезано цензурой.
----------------------------------------------------by Shaaron


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Bik - 02-02-2015

Разрушения нужны, но как-то бы их пованильней сделать, типа возможным только когда онлайн хозяин. Когда я играл, в расте доната не было и с4 было на вес золота.


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Perkosrak - 02-02-2015

@Ha-бла-бла-бла, чем те мой ник так не угодил?)))И тем более какое он имеет отношение к ролеплэю?))
Экономику он ввести хочет)))), дома монетки считать жена запрещает?)


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Mikilar - 02-04-2015

(02-02-2015, 11:26 PM)Perkosrak Wrote:  @Ha-бла-бла-бла, чем те мой ник так не угодил?)))И тем более какое он имеет отношение к ролеплэю?))
Экономику он ввести хочет)))),  дома монетки считать жена запрещает?)

Я согласен. Когда люди с никами типа Перкосрак, Выпердак или "и Не ибёт"(уж извините, но такой на сервере) и т.д. говорят про ролеплей, то как-то смешно.
Ну а что касается экономики, то в данном случае кому не нравится тот может и далее продолжать бартер. Никто никому не мешает.


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Perkosrak - 02-04-2015

Хаха. Соглясен с одним, после этого чудного ассоциативного ряда, "Когда люди с никами типа Перкосрак, Выпердак или "и Не ибёт"(уж извините, но такой на сервере)", @ Mikilar, обсуждать ролеплей смысла нет, не с кем.) Перкосрак, со средневековьем действительно имеет мало общего, хотя звучит вполне даже по средневековому(ИМХО), но для людей которые руководствуются исключительно своими субъективными и как доказывает Mikilar, очень, мягко говоря, неразумными ассоциациями, расскажу, что Перкосрак- это советское имя, которое в то время использовали! Перевод-аббревиатура, Первая космическая ракета. Если кому будет интересно подобного рода имен было много, гугл в помощь.


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Mikilar - 02-05-2015

Ну хоть дочь свою "даздрапермой" называть не будешь?


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Perkosrak - 02-05-2015

@mikilar, рекомендую тебе пройти IQ тест))
http://sly2m.com/sly2m/IQ/


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Mikilar - 02-05-2015

(02-04-2015, 09:59 PM)Perkosrak Wrote:  Хаха. Соглясен с одним, после этого чудного ассоциативного ряда, "Когда люди с никами типа Перкосрак, Выпердак или "и Не ибёт"(уж извините, но такой на сервере)", @ Mikilar, обсуждать ролеплей смысла нет, не с кем.)  Перкосрак, со средневековьем действительно имеет мало общего, хотя звучит вполне даже по средневековому(ИМХО),  но для людей которые руководствуются исключительно своими субъективными и как доказывает  Mikilar, очень, мягко говоря, неразумными ассоциациями, расскажу, что Перкосрак- это советское имя, которое в то время использовали! Перевод-аббревиатура, Первая космическая ракета. Если кому будет интересно подобного рода имен было много, гугл в помощь.

(02-05-2015, 08:11 PM)Perkosrak Wrote:  @mikilar, рекомендую тебе пройти IQ тест))
http://sly2m.com/sly2m/IQ/

Поумничал. Молодец.

Ну что же... Пожеланий и предложений было не мало. ждём решения администрации. Не торопим конечно, но ждём.


RE: Экономика lif v0.0.0.1 - Einar - 03-11-2015

Немного не понял, вот объясните:
Фактории стоят или их надо строить?
Система монет уже введена или это предложение экономики в будущем?
Монеты можно крафтить или они добываются исключительно торговлей с ГМами?
Почему бы не сделать налог от ГМов, если вы боитесь перенасыщения одной фракции монетами, сделайте подоходный налог, чем больше фракция имеет, тем больше для них налог, и взымать еженедельно за населенные фракцией земли. При том если у фракции есть монеты на уплату налога, то их земли не могут быть изменены, постройки уничтожены и т.п. даже если никто не заходит в игру. Эдакое убийство двух зайцев, народ будет работать чтобы выплатить налог и жить спокойно, и при этом будет уверен, что его не снесут пока он обладает валютой.