<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Zealite.net forums - Portal]]></title>
		<link>https://forum.zealite.net/</link>
		<description><![CDATA[Zealite.net forums - https://forum.zealite.net]]></description>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 03:54:46 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[can some 1 help me with the game]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2721</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jun 2017 14:41:13 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2721</guid>
			<description><![CDATA[i can't dawload the game ani more from steam  can some 1 help me pls i whana get back in the game ty]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[i can't dawload the game ani more from steam  can some 1 help me pls i whana get back in the game ty]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Life is Feudal  плавка Востасской стали]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2719</link>
			<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 00:25:05 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2719</guid>
			<description><![CDATA[Гайд раскрывающий секрет выплавки Востасской стали в игре Life is Feudal<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XO9DRu2bTqo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=XO9DRu2bTqo" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=XO9DRu2bTqo</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Гайд раскрывающий секрет выплавки Востасской стали в игре Life is Feudal<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XO9DRu2bTqo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=XO9DRu2bTqo" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=XO9DRu2bTqo</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Глина! Как её найти?]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2713</link>
			<pubDate>Fri, 21 Apr 2017 08:24:44 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2713</guid>
			<description><![CDATA[Глина! Как её найти?<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/MK8RRxktv1s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=MK8RRxktv1s" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=MK8RRxktv1s</a><br />
Видео о том как и где можно найти глину, как её добывать и для чего использовать.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Глина! Как её найти?<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/MK8RRxktv1s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=MK8RRxktv1s" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=MK8RRxktv1s</a><br />
Видео о том как и где можно найти глину, как её добывать и для чего использовать.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Создание сервера Zealite с новой картой]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2704</link>
			<pubDate>Thu, 23 Mar 2017 18:41:04 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2704</guid>
			<description><![CDATA[Я недавно узнал, что на LiF YO существуют другие карты, не дизайнерское оформление всем нам знакомой карты, действительно новые с реками, заливами, горами. Да, размер самой территории и количество игроков на сервере не меняется, но если задуматься чем всех так привлекает ММО, то на первом месте я бы поставил новую карту. Конечно ММО это не только новая корта, это отсутствие ограничений на количество игроков на сервере, размер карты, разные климатические зоны и многое, многое другое. Но релиз ММО всё отодвигается, а на ЗБТ доступ есть далеко не у всех. Люди поигравшие на большой карте ММО на маленькой карте играть уже не хотят, а те кто не получили доступ к ЗБТ насмотрелись видосиков от стримеров ММО и тоже хотят поиграть на новой карте, но платить за сырую версию ММО, с багами, постоянными падениями серверов очень приличные деньги не готовы. Я предлагаю сделать сервер на Zealite с новой, ещё не набившей оскомину картой. Пускай на этой карте всё кроме самой карты будет по умолчанию, чтобы новичкам было проще с крафтом, а для любителей ПВП включить Судный час раз в неделю. Задача этой карты привлечь людей на Zealite, чтобы нас заметили и выделить наш сервер из огромного количества похожих, как клонов серверов. Вариантов карты YO шесть. Есть скрин только одной из шести: <a href="http://fotohost.by/images/2017/03/23/map.png" target="_blank">http://fotohost.by/images/2017/03/23/map.png</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Я недавно узнал, что на LiF YO существуют другие карты, не дизайнерское оформление всем нам знакомой карты, действительно новые с реками, заливами, горами. Да, размер самой территории и количество игроков на сервере не меняется, но если задуматься чем всех так привлекает ММО, то на первом месте я бы поставил новую карту. Конечно ММО это не только новая корта, это отсутствие ограничений на количество игроков на сервере, размер карты, разные климатические зоны и многое, многое другое. Но релиз ММО всё отодвигается, а на ЗБТ доступ есть далеко не у всех. Люди поигравшие на большой карте ММО на маленькой карте играть уже не хотят, а те кто не получили доступ к ЗБТ насмотрелись видосиков от стримеров ММО и тоже хотят поиграть на новой карте, но платить за сырую версию ММО, с багами, постоянными падениями серверов очень приличные деньги не готовы. Я предлагаю сделать сервер на Zealite с новой, ещё не набившей оскомину картой. Пускай на этой карте всё кроме самой карты будет по умолчанию, чтобы новичкам было проще с крафтом, а для любителей ПВП включить Судный час раз в неделю. Задача этой карты привлечь людей на Zealite, чтобы нас заметили и выделить наш сервер из огромного количества похожих, как клонов серверов. Вариантов карты YO шесть. Есть скрин только одной из шести: <a href="http://fotohost.by/images/2017/03/23/map.png" target="_blank">http://fotohost.by/images/2017/03/23/map.png</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Белый Отряд]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2698</link>
			<pubDate>Thu, 02 Mar 2017 21:29:14 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2698</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://i.imgur.com/SuDDqaI.jpg" border="0" alt="[Image: SuDDqaI.jpg]" />  <span style="font-size: x-large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Белый Отряд</span></span></span><br />
  <br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-size: x-large;">Представляем Вашему вниманию гильдию наемников под предводительством доблестного Джона Хоквуда. В 1364 году Хоквуд оказался в Пизе, где возглавил знаменитый Белый отряд. Его подразделение было вовлечено в старинную вражду Пизы и Флоренции, во время, которого Хоквуд отказался предать своих нанимателей за предложенную противником значительную сумму. Тем самым он заработал себе неплохую для наемника репутацию. А впереди у него был долгий и полный превратностей судьбы жизненный путь кондотьера.<br />
    Белый Отряд  боевое подразделение искусных воинов, нанять которых может каждый владелец толстого кошелька! Задачи, за которые берется отряд весьма обширны, начиная с выбивания дани с хитрого и жадного вассала и заканчивая физическим устранением подлого соседа! Местное население называет силу Хоквуда "дьяволами в человеческом обличье". Белый Отряд много тренируется для поддержки формы, в их рядах опытные кузнецы бронники и оружейники. Если тебе надоела мирная жизнь свинопаса, если тебе надоели тупые приказы твоего хозяина феодала, бросай свои тяпки, лопаты и вступай в Белый Отряд. Ты узнаешь, что такое упоение битвой, что такое вкус победы и что такое щедрая оплата за выполненный заказ!<br />
     Гильдия находится на востоке от Эвереста вблизи побережья. Ты нужен Белому Отряду!</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><br />
                                                                                                                                                         <span style="font-size: large;">   Джон Хоквуд</span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://i.imgur.com/SuDDqaI.jpg" border="0" alt="[Image: SuDDqaI.jpg]" />  <span style="font-size: x-large;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Белый Отряд</span></span></span><br />
  <br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-size: x-large;">Представляем Вашему вниманию гильдию наемников под предводительством доблестного Джона Хоквуда. В 1364 году Хоквуд оказался в Пизе, где возглавил знаменитый Белый отряд. Его подразделение было вовлечено в старинную вражду Пизы и Флоренции, во время, которого Хоквуд отказался предать своих нанимателей за предложенную противником значительную сумму. Тем самым он заработал себе неплохую для наемника репутацию. А впереди у него был долгий и полный превратностей судьбы жизненный путь кондотьера.<br />
    Белый Отряд  боевое подразделение искусных воинов, нанять которых может каждый владелец толстого кошелька! Задачи, за которые берется отряд весьма обширны, начиная с выбивания дани с хитрого и жадного вассала и заканчивая физическим устранением подлого соседа! Местное население называет силу Хоквуда "дьяволами в человеческом обличье". Белый Отряд много тренируется для поддержки формы, в их рядах опытные кузнецы бронники и оружейники. Если тебе надоела мирная жизнь свинопаса, если тебе надоели тупые приказы твоего хозяина феодала, бросай свои тяпки, лопаты и вступай в Белый Отряд. Ты узнаешь, что такое упоение битвой, что такое вкус победы и что такое щедрая оплата за выполненный заказ!<br />
     Гильдия находится на востоке от Эвереста вблизи побережья. Ты нужен Белому Отряду!</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><br />
                                                                                                                                                         <span style="font-size: large;">   Джон Хоквуд</span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[На обсуждение - описание сервера на ОФФ форум]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2688</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2017 01:32:03 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2688</guid>
			<description><![CDATA[Тема о нашем сервере выложена на ОФФ форуме <a href="http://lifeisfeudal.com/forum/c-t22319/" target="_blank">http://lifeisfeudal.com/forum/c-t22319/</a>   желающие могут оставить свои коменты.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Тема о нашем сервере выложена на ОФФ форуме <a href="http://lifeisfeudal.com/forum/c-t22319/" target="_blank">http://lifeisfeudal.com/forum/c-t22319/</a>   желающие могут оставить свои коменты.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Обновление - Патч 1.1.8.1]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2679</link>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 15:13:27 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2679</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">LiF:Your Own (version 1.1.8.1)</span><br />
<br />
In this patch, we’ve provided a fix to the crops growth algorithm, which was not calculating growth as intended. It now works as intended; crops receive growth increment once sunny weather changes into the shower weather and vice versa. All other types of weather are not taken into account. It takes 4 incrementations before you see the result of the growth (model change). <br />
<br />
So let’s say that you have had the following weather in the last two weeks in game:<br />
<br />
Day 1: Sunny<br />
Day 2: Shower (+1 growth)<br />
Day 3: Shower<br />
Day 4: Sunny (+1 growth)<br />
Day 5: Shower (+1 growth)<br />
Day 6: Cloudy<br />
Day 7: Cloudy<br />
Day 8: Shower<br />
Day 9: Sunny (+1 growth, you’ll see green sprouts)<br />
Day 10: Shower (+1 growth)<br />
Day 11: Shower<br />
Day 12: Cloudy<br />
Day 13: Sunny (+1 growth)<br />
Day 14: Shower (+1 growth)<br />
Day 15: Sunny (+1 growth, you’ll see fully grown crops that can be harvested)<br />
After three more growth increments, fully grown crops will rot and disappear. So, as you can see, you need an ideal balance of sun and rain for your crops to grow faster. Spring and early Summer are the best seasons for crop growth, of course!<br />
<br />
Plus, after this fix, crops should grow significantly faster now.<br />
P.S. There are some minor tweaks to the skills progression speeds and stamina they spend.<br />
<br />
Sunny - Солнечно<br />
Shower - Дождливо<br />
Cloudy - Облачно]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">LiF:Your Own (version 1.1.8.1)</span><br />
<br />
In this patch, we’ve provided a fix to the crops growth algorithm, which was not calculating growth as intended. It now works as intended; crops receive growth increment once sunny weather changes into the shower weather and vice versa. All other types of weather are not taken into account. It takes 4 incrementations before you see the result of the growth (model change). <br />
<br />
So let’s say that you have had the following weather in the last two weeks in game:<br />
<br />
Day 1: Sunny<br />
Day 2: Shower (+1 growth)<br />
Day 3: Shower<br />
Day 4: Sunny (+1 growth)<br />
Day 5: Shower (+1 growth)<br />
Day 6: Cloudy<br />
Day 7: Cloudy<br />
Day 8: Shower<br />
Day 9: Sunny (+1 growth, you’ll see green sprouts)<br />
Day 10: Shower (+1 growth)<br />
Day 11: Shower<br />
Day 12: Cloudy<br />
Day 13: Sunny (+1 growth)<br />
Day 14: Shower (+1 growth)<br />
Day 15: Sunny (+1 growth, you’ll see fully grown crops that can be harvested)<br />
After three more growth increments, fully grown crops will rot and disappear. So, as you can see, you need an ideal balance of sun and rain for your crops to grow faster. Spring and early Summer are the best seasons for crop growth, of course!<br />
<br />
Plus, after this fix, crops should grow significantly faster now.<br />
P.S. There are some minor tweaks to the skills progression speeds and stamina they spend.<br />
<br />
Sunny - Солнечно<br />
Shower - Дождливо<br />
Cloudy - Облачно]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Обновление - Патч 1.1.8.0]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2677</link>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2016 21:25:09 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2677</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Patch notes (ver. 1.1.8.0):</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New features and tweaks:</span><br />
Added Christmas is feudal special set of craftable items - hats, boots and gloves<br />
You can now bind yourself to siege tents and keeps. Resurrecting there will significantly decrease your resurrection sickness. Recommended to do only for important warriors in an events involving sieges/raids.<br />
Implemented a shiny new GM robe, old GM robe is called "Believer Robe" now.<br />
Torch can now be easily made out of basic materials and does not require naphtha. It does not require Demolition skill and deals VERY low siege damage<br />
Added new weapon item "Siege Torch". Made with Warfare Engineering from naphtha, required Demolition skill, has normal siege damage<br />
Added a loosen snow substance to avoid steep hills being created with snow<br />
Added sow, cow and hind wild animals to the game<br />
Decreased wild animals chance to inflict wound/fracture/stun<br />
Removed ability to block with a pike<br />
Defensive fence: damage now dependent on actual durability instead of objects weight<br />
Boar and moose attacks damaging sector/reach increased<br />
Wild animals should be properly animated on steep terrain tiles<br />
Entities: loot, dropped objects, tombstones, corpses are excluded from "Inspect Object" ability<br />
Shape ability is now back in Material preparation skill.<br />
Mortar and pestle can now be crafted with a branch as other primitive tools<br />
Implemented GM log in Database. May be handy for admins to monitor GMs activity<br />
Implemented /JT GM command that allows a GM to jump on certain parts of any terrain. Also implemented /invul command, that grants invulnerability to a GM<br />
Players should have a proper invulnerability buff, after log in and recall to home. Effect disappears as soon as player starts movement.<br />
Adding support of Czech and Korean languages.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Bug fixes:</span><br />
Players that have fallen under the terrain should be returned back to the surface automatically<br />
Fixed rare crashes on tooltips<br />
Fixed formations related bug that could result in a huge defense bonus making player almost invulnerable<br />
Fixed GM camera jittering while flying in it<br />
Fixed permanently sliding/hanging horses<br />
Optimized wild animals navmesh. That should improve performance during maintenance, but might increase new world creation time<br />
Fixed emotes sounds<br />
<br />
Вкратце.<br />
Крафт рождественских предметов.<br />
Новый ГМ халат.<br />
"Факел" без нафты, понижен осадный урон, и "Осадный факел"...<br />
Сниженый шанс нанести дикими животными ран.<br />
Убрана возможность блокировать с пикой.<br />
<br />
Журнал ГМ в БД, мониторинг ГМ-ов админом. <br />
Команда /JT GM  которая позволяет GM прыгать на определенных участках любой местности.<br />
<br />
Пофиксено зависание лошадей.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Patch notes (ver. 1.1.8.0):</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New features and tweaks:</span><br />
Added Christmas is feudal special set of craftable items - hats, boots and gloves<br />
You can now bind yourself to siege tents and keeps. Resurrecting there will significantly decrease your resurrection sickness. Recommended to do only for important warriors in an events involving sieges/raids.<br />
Implemented a shiny new GM robe, old GM robe is called "Believer Robe" now.<br />
Torch can now be easily made out of basic materials and does not require naphtha. It does not require Demolition skill and deals VERY low siege damage<br />
Added new weapon item "Siege Torch". Made with Warfare Engineering from naphtha, required Demolition skill, has normal siege damage<br />
Added a loosen snow substance to avoid steep hills being created with snow<br />
Added sow, cow and hind wild animals to the game<br />
Decreased wild animals chance to inflict wound/fracture/stun<br />
Removed ability to block with a pike<br />
Defensive fence: damage now dependent on actual durability instead of objects weight<br />
Boar and moose attacks damaging sector/reach increased<br />
Wild animals should be properly animated on steep terrain tiles<br />
Entities: loot, dropped objects, tombstones, corpses are excluded from "Inspect Object" ability<br />
Shape ability is now back in Material preparation skill.<br />
Mortar and pestle can now be crafted with a branch as other primitive tools<br />
Implemented GM log in Database. May be handy for admins to monitor GMs activity<br />
Implemented /JT GM command that allows a GM to jump on certain parts of any terrain. Also implemented /invul command, that grants invulnerability to a GM<br />
Players should have a proper invulnerability buff, after log in and recall to home. Effect disappears as soon as player starts movement.<br />
Adding support of Czech and Korean languages.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Bug fixes:</span><br />
Players that have fallen under the terrain should be returned back to the surface automatically<br />
Fixed rare crashes on tooltips<br />
Fixed formations related bug that could result in a huge defense bonus making player almost invulnerable<br />
Fixed GM camera jittering while flying in it<br />
Fixed permanently sliding/hanging horses<br />
Optimized wild animals navmesh. That should improve performance during maintenance, but might increase new world creation time<br />
Fixed emotes sounds<br />
<br />
Вкратце.<br />
Крафт рождественских предметов.<br />
Новый ГМ халат.<br />
"Факел" без нафты, понижен осадный урон, и "Осадный факел"...<br />
Сниженый шанс нанести дикими животными ран.<br />
Убрана возможность блокировать с пикой.<br />
<br />
Журнал ГМ в БД, мониторинг ГМ-ов админом. <br />
Команда /JT GM  которая позволяет GM прыгать на определенных участках любой местности.<br />
<br />
Пофиксено зависание лошадей.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[выкидывает из игры]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2676</link>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2016 18:53:03 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2676</guid>
			<description><![CDATA[Привет! Что то с последним патчем совсем плохо, скачал заменил лаунчер выкидывает из игры сразу при входе, возвращаю старый лаунчер все работает только на сервер не пускает)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Привет! Что то с последним патчем совсем плохо, скачал заменил лаунчер выкидывает из игры сразу при входе, возвращаю старый лаунчер все работает только на сервер не пускает)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[КИММЕРИЯ]]></title>
			<link>https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2675</link>
			<pubDate>Wed, 21 Dec 2016 21:48:44 +0800</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.zealite.net/showthread.php?tid=2675</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: x-large;"><span style="color: #cc3333;">Киммерия</span></span></span><br />
<img src="https://geeksempire.org/files/uploaded/v6174X75wL.jpg" border="0" alt="[Image: v6174X75wL.jpg]" /><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: Impact;">Киммерия — это суровый край, окруженный неприступными горами. И живет там племя черноволосых варваров с голубыми как синь неба глазами. И хотя варварские обычаи до сих пор преобладают там, все же среди них много опытных воинов, умелых кузнецов и охотников. Киммерийцы почитают хищников за хитрость и отвагу, однако беспощадно уничтожают волков, задирающих скот. Они никогда не слышали о кодексе рыцарей и им плевать на титулы и регалии, но в бою руководствуются собственным кодексом чести, встречая врага лицом к лицу и презирая нападающих со спины.<br />
Киммерийские женщины - это стройные дикарки, которые знают, как телегу починить, как мужа накормить и как окрасить свой клинок кровью врага!<br />
Киммерийцы являются потомками атлантов-колонистов, однако память о своем происхождении ими полностью утрачена. Жизненные тяготы закалили их, превратив в один из самых сильных и выносливых народов. Уровень развития киммерийцев остается примитивным, хотя они открыли секрет обработки металлов и в культурном плане значительно превосходят примитивные племена. Их физическая мощь, упрямство и верность слову вошли у других народов в легенду. Как заметил один странник, «Киммериец никогда не сделает то, что ему говорят, но всегда выполнит то, что скажет».<br />
В мирное время, когда нет стычек с соседями, киммерийцы могут позволить себе массовые застолья, пьяные драки, которые так же заканчиваются дружескими попойками, воровскими набегами на соседей, не потому что бедные, а ради того чтоб удаль свою показать, да спор выиграть.<br />
Поскольку киммерийцы не знают письменности, об истории этого народа трудно судить с точностью. Однако одно событие выделяется своей значимостью,— Темное перемещение. Однажды в поселение киммерийцев прибыли темные маги под видом волхвов и обманом  добились согласия старейшин о перемещении поселения в лучший мир. Поселение переместилось, а  большая часть жителей сгинула. Вот и стоят теперь пустые дома и хижины, не убраны поля пшеницы, редкий молот ударит в кузне. Но остатки славного народа не унывают и с радостью помогают заплутавшим путникам, дают приют и еду бездомным, а желающим учиться могут поведать секрет стали и принять в свои ряды! Найти их просто восточное подножие самой большой горы Эверест.</span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: x-large;"><span style="color: #cc3333;">Киммерия</span></span></span><br />
<img src="https://geeksempire.org/files/uploaded/v6174X75wL.jpg" border="0" alt="[Image: v6174X75wL.jpg]" /><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: Impact;">Киммерия — это суровый край, окруженный неприступными горами. И живет там племя черноволосых варваров с голубыми как синь неба глазами. И хотя варварские обычаи до сих пор преобладают там, все же среди них много опытных воинов, умелых кузнецов и охотников. Киммерийцы почитают хищников за хитрость и отвагу, однако беспощадно уничтожают волков, задирающих скот. Они никогда не слышали о кодексе рыцарей и им плевать на титулы и регалии, но в бою руководствуются собственным кодексом чести, встречая врага лицом к лицу и презирая нападающих со спины.<br />
Киммерийские женщины - это стройные дикарки, которые знают, как телегу починить, как мужа накормить и как окрасить свой клинок кровью врага!<br />
Киммерийцы являются потомками атлантов-колонистов, однако память о своем происхождении ими полностью утрачена. Жизненные тяготы закалили их, превратив в один из самых сильных и выносливых народов. Уровень развития киммерийцев остается примитивным, хотя они открыли секрет обработки металлов и в культурном плане значительно превосходят примитивные племена. Их физическая мощь, упрямство и верность слову вошли у других народов в легенду. Как заметил один странник, «Киммериец никогда не сделает то, что ему говорят, но всегда выполнит то, что скажет».<br />
В мирное время, когда нет стычек с соседями, киммерийцы могут позволить себе массовые застолья, пьяные драки, которые так же заканчиваются дружескими попойками, воровскими набегами на соседей, не потому что бедные, а ради того чтоб удаль свою показать, да спор выиграть.<br />
Поскольку киммерийцы не знают письменности, об истории этого народа трудно судить с точностью. Однако одно событие выделяется своей значимостью,— Темное перемещение. Однажды в поселение киммерийцев прибыли темные маги под видом волхвов и обманом  добились согласия старейшин о перемещении поселения в лучший мир. Поселение переместилось, а  большая часть жителей сгинула. Вот и стоят теперь пустые дома и хижины, не убраны поля пшеницы, редкий молот ударит в кузне. Но остатки славного народа не унывают и с радостью помогают заплутавшим путникам, дают приют и еду бездомным, а желающим учиться могут поведать секрет стали и принять в свои ряды! Найти их просто восточное подножие самой большой горы Эверест.</span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>