02-11-2016, 07:37 AM
(02-11-2016, 06:15 AM)alemant Wrote: Так так, а ну куда там вписать вызов того скрипта что бы каждый раз не впихивать в консоль его ?
можно в конец art/terrains/materials.cs, но более правильно будет скриптом в папке !mods шедулить проверку существования объекта TerrainMaterialList и при нахождении править его.