Торговая Гильдия на х1 - Printable Version +- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net) +-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46) +--- Forum: Life is Feudal x1 sс 1400 (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=24) +---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=26) +----- Forum: Основной раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=35) +----- Thread: Торговая Гильдия на х1 (/showthread.php?tid=2595) |
RE: Торговая Гильдия на х1 - alemant - 10-29-2016 По поводу категорий, либо переименовать кузнечное дело, либо уголь, стекло, колесо, раствор, распихать по других категориях..., например стройка/подготовка, колесо вообще плотник... Так же само палица или дубинатор в простонароде, что с востаской стали, прикрутить к оружию, а не к тренировочном.. Так же само к плотнику можно добавить рукоятки, рем.наборы, двери окна и т.д. - раз плясать на всю))) Та и в принципе швейное дело объединить можно с одеждой, ибо все те мотки комки и ткани заготовка припасов все таки. Тоже самое касается инструментов и наборы инструментов. RE: Торговая Гильдия на х1 - jscf13 - 10-30-2016 Ради интереса, рассмотрите торговую концепцию, реализованную в игре Grand Ages: Medieval RE: Торговая Гильдия на х1 - alemant - 10-31-2016 Еще вот пришло в голову как в ценообразование прикрутить качество и от него плясать Возьмем например солому. Цена с неба. 1) 100 шт. 100 качества - пускай стоит 12 серебра 2) 100 шт. 90 качества - ? 3) 100 шт. 75 качества - ? 4) 100 шт. 50 качества - ? Формула (1) - 100шт*100кач./100 * 12сер./100 = 12 серебра Формула (2) - 100шт*90кач./100 * 12сер./100 = 10 серебра 80 меди Формула (3) - 100шт*75кач./100 * 12сер./100 = 9 серебра и т.д. enjoy RE: Торговая Гильдия на х1 - Svetlaya - 10-31-2016 Тогда уже и яблоки давайте считать. Если 1 солома это 0,12, то яблоки это 0,02 за одно яблоко. 100 яблок это 2 серебра? Я про сотые. |