Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - Printable Version +- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net) +-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46) +--- Forum: Life is Feudal x1 sс 1400 (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=24) +---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=26) +----- Forum: Основной раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=35) +----- Thread: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть (/showthread.php?tid=1323) |
RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - Edregolar - 01-20-2016 Работает ли автосортировка на текущей версии игры? RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - jscf13 - 02-06-2016 Нет не работает, так как разработчики изменили это: function CmInventory::onSplitStackItem(%this, %root_id1, %container_id1, %item_id1, %quantity1, %max_stack_size1, %root_id2, %container_id2, %item_id2, %quantity2, %max_stack_size2, %bitmap) { SplitStackItem.init(%root_id1, %container_id1, %item_id1, %quantity1, %max_stack_size1, %root_id2, %container_id2, %item_id2, %quantity2, %max_stack_size2, %bitmap); SplitStackItem.toggle(); } на вот это: function CmInventory::onSplitStackItem(%this, %quantity1, %max_stack_size1, %quantity2, %max_stack_size2, %bitmap, %name) { SplitStackItem.init(%quantity1, %max_stack_size1, %quantity2, %max_stack_size2, %bitmap, %name, %name); SplitStackItem.toggle(); } т.е. раньше мы могли опираясь на известный корневой ID контейнера, продолжать делить стек повторными вызовами функции SplitStackItem теперь же такое не прокатит... RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - EVIL JACK - 02-06-2016 пидоры они что тут говорить, специально моды режут RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - test dron - 02-08-2016 И что,нету кулибина кто бы мод написал?В наш век высоких технологий мог бы найтись хоть один рукатворец.А мы бы ему хвалебные оды писали бы!!! RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - vahaul - 02-08-2016 Рукотворцем может быть любой из нас. Ищу человека умеющего работать с .dds текстурами, которыми тут все представлено. Хочу "ухудшить" качество текстур листвы у деревьев, что бы лаги уменьшить в густых лесах. RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - swagman - 02-08-2016 (02-08-2016, 06:03 AM)vahaul Wrote: Рукотворцем может быть любой из нас.Не поможет, пробовали уже. Лаги из-за кривых шейдеров, света и кода вообще. Текстуры здесь не при чем. А .dds можно обычным Paint.Net править. Читать (https://ru.wikipedia.org/wiki/Paint.NET) Качать (http://www.getpaint.net/index.html) RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - jscf13 - 02-09-2016 Свагмен день добрый) А с какими настройками DDS-ы сохранять? в Паинт нете это: 1. Первая строка выбора Типа файла (пример - DXT1) 2. Тип подсистемы сжатия 3. Оптимизация сжатия 4. Доп. параметры (Генерить Мип-Мап-ы) По поводу сетки на террейне, - В ближайшее время залью МОД на форум, пока без сортировки трав... ( надо над ней еще немного помудрить , как то стак-ие и т.д.) p.s. Ожидайте ) RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - swagman - 02-09-2016 (02-09-2016, 04:56 AM)jscf13 Wrote: Свагмен день добрый) Ку. Открой текстуру и, не изменяя, сохрани её с разными настройками. Сравни размер полученных файлов с исходным, и поймешь какие настройки нужны. Я помнится только первый параметр подбирал, остальные оставлял как есть. Я исходники гк-мода выложил, если интересно поковыряться. Сетку, и карту с координатами. А так-то, после того как в вурм поиграл, я к лифу даже прикасаться не хочу. RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - Lemyrr - 02-11-2016 Zealite grid patch 001. на версию LiF 1.0.4.4
Code: \Life is Feudal\art\Textures\Atlas\gen_TerrainDiffuseAtlas_0.dds
Code: Life is Feudal\art\terrains\matsize.cs
Многие спрашивали чтобы сырым выложил, так вот тут текстурки заменены на мои, попозже выложу оригинальные с сеткой. Скачать: Скачать LiF_zlt_ grdpatch001.zip Как это выглядит, например: повторюсь, выложено "как есть, сделано грубо, именно текстурки ", но, на работоспособность, и тем более производительность игры эта модификация не влияет PS: попозже выложу атлас оригинальный с нанесенной сеткой, можно также по желанию, например сделать сетку только на почву. имхо.. RE: Модификации Life Is Feudal, клиентская часть - swagman - 02-11-2016 (02-11-2016, 01:54 AM)Lemyrr Wrote: Zealite grid patch 001. на версию LiF 1.0.4.4 Зачетно. А вызов скрипта исправляющего размеры можно добавить в конец materials.cs |