Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - Printable Version +- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net) +-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46) +--- Forum: Life is Feudal x1 sс 1400 (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=24) +---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=26) +----- Forum: Основной раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=35) +----- Thread: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса (/showthread.php?tid=2180) |
RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - DrAlex - 05-24-2016 Извиняйте, не буду цитировать каждого... Серебро понадобится чтобы оплачивать услуги священника, у фермеров естественно оно не прижилось. А для ПвП оно необходимо. Конечно Деревни будут не согласны с таким ограничением)) Но и Вы поймите: Торговец должен будет провернуть 3-5 сделок с Городами или с каждым игроком, объем работы разный. Торговли - нет. Ну так продолжайте отвергать все идеи - вдруг она появится из неоткуда. Реанимировать Рынок: Что Вы туда повезете??? Флюс? И всё! Почти никому ничего не надо, исключение новички, которым все скинутся понемногу или они сами быстро заработают и опять ВСЁ - тупик: у всех всё есть. Отличить Города и Деревни: имхо, всё толково разложил: ходишь на феодальные войны - получи Лицензию от Короля на торговлю (это Город), копаешь за забором - взаимодействуй с игроками из Города (это Деревня)! И как верно подмечено: Деревни хотят натуральный обмен и у Вас не прижилось серебро, так зачем Вам доступ к Торговцу? Противоречие. RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - alemant - 05-24-2016 Торговли не будет пока не будет ребаланса. Где в частности будет сложно, но возможно, изготовить тот или иной продукт/оружие/броню. Будучи условно "городом", и будучи "сам себе королем" в своей ферме. Про теперешнею имбовость добычи "ресурсов" я умолчу. RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - Chack - 05-24-2016 Что я бы хотел сказать) Смысл что то делать,или тут даже подойдет "для кого,это делать".Ведь все толкуют о своем,как я уже говорил спорить с людьми на х1 все равно что играть с голубем в шахматы,он поваляет все фигуры,обосрет доску и полетит рассказывать своим что он прав. Задумка достаточно интересная,но 1 человеку это не сделать,если все кто скажем "любит зеалит" приложат немного силы и старания то все выйдет,хотя там уже решать только богам) а тему с рынком,помоему скифы первые навалили нам кучу и отбили желания,спору нет,слушать кого то,совсем не вариант но когда тебе втирают дичь о том что это бесполезная штука желания крайне-дико пропадает что то делать. RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - DrAlex - 05-24-2016 Ок. Надо переименовать тему: "Ждем ребаланса", вроде его еще до конца 2015 года обещали, а теперь Азз говорит, что все готово, НО сроки до сих пор не определенны. И кстати, описанная Торговля вполне хорошо вписывается в ребаланс и могла бы помочь скоротать ожидание. Торговли НЕТ, а реализация данной идеи уж точно никому не навредит и по Фермерам не ударит!!!! Еще неприятно, что Фермеры высказались, а ПвП игроки, на которых ориентированна идея, молчат. RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - Svetlaya - 05-24-2016 Про ребаланс - ждем его с прошлой осени, готовимся, но вот уже более полугода прошло с тех пор, так вроде. Да, он бы вернул серебру цену. Назвать наш огромнейший и процветающий феод деревней - странно как-то. Интересно было бы почитать, как и кем конкретно автор собирается реализовывать предложенную идею. RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - DrAlex - 05-24-2016 Уже писал: Кем: "Все описанное выполнимо, Священник уже есть, роль Торговца готов выполнять я, от Админа надо 1 раз в неделю посетить 2 склада! Остальное регулируется игроками." А как: Написано в первом посте)) RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - jscf13 - 05-25-2016 Все что было написано в шапке темы не реализуемо до тех пор пока: 1. Балнас между Созидание и Разрушение 2. У любой игры в том числе РП есть начало и есть конец (а это подразумевает ВАЙП) 3. Дабы было интересно всем играющим, нужен количественный баланс игроков по гильдиям, т.к. численное превосходство - это один из вариантов 99% победы. 4. Четкий свод правил - оптимизированный, т.е. небольшое кол-во правил, 99% которых должно быть реализовано программно, оставшийся 1% это Вкл\Выкл Админом или ГМ-ом. 5. Никому ни "прет", кто хоть раз вкачал скил до 100-тки, и тут же потерял почти 1 уровень своего сотого скила, из-за того что какой то "баклан" по ивенту бегал и резал всех (т.е. любой пример Ивента, аля ПвП). 6. исходя из п.5 лична я ваапще бы заблочил падение прокачанных скилов, кроме некоторых боевых 7. исходя из п.6. оставил бы на "возможность спада", только некоторых боевых скилов. 8. Аргументирование п.7 скилы вкачиваются неимоверно долго, плюс к этому применение вкачанных тяжелым трудом скилов (затратив действительно титаническое кол-во времени) тоже не 1 и не 2 часа... (пример, на напил 1 телеги досок, что не так уж и много = 300 шт = 10 курятников, занимает около 40-60 минут, про уголь и прочие рутинные занятия я вапще молчу, про терраформирование упоминать даже не хочется т.к. вы и сами знаете, если конечно только не отыгрывали все это время Воина). ИТОГО: Разрабы даже на четверть не приблизились к тому чем могла бы (должна была бы) быть игра ЛиФ. p.s. для себя уже выделил четкий список правил и того что должно быть, как и в каком кол-ве, а также то чего не должно быть, либо должно быть заблочено, - под текущую версию клиента (и сервера). RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - Svetlaya - 05-25-2016 Предыдущий пост - поддерживаю п. 5, 6. Но в 6 - все мирные разумно было бы зафиксировать, а все боевые нет. Вайп не надо, достаточно очистки заброшенных территорий, как это сейчас и есть. А можно выложить этот список правил и ограничений, jscf13? RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - jscf13 - 06-02-2016 Svetlaya Политикой сервера х1 касаемо (*)список правил и ограничений заведуют Админ = Дич, и ГМ = Азз Мои (*) в корне отличаются от нынешней политики сервера х1, по этому вклиниваться не хочу. RE: Торговля/Оживление ПвП/В ожидании Ребаланса - Rost - 06-02-2016 Предложение такое по делите карту на 4 части и на каждой части своё королевство тогда будет проще торговать каждый будет знать куда он относиться и где ему торговать и за кого воевать а так каждый будет бежать к ближайшему с лицензией смысла в пвп не будет я допустим буду воевать а Чин мне через стену ресы перекидывать СЧ тоже бред 5 твинков и все за ныкал подумайте может так будет прощще |