Редирект localhost -> zealserv - Printable Version +- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net) +-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46) +--- Forum: Zealite main section | Download game client here | Скачать клиент игры можно здесь (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=41) +---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=43) +----- Forum: Тех.Раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=45) +----- Thread: Редирект localhost -> zealserv (/showthread.php?tid=2512) |
Редирект localhost -> zealserv - Neverlate - 09-29-2016 При создании своего сервера и прописи joinToRemoteServer("IPлокала/хамачи:порт") Редиректит почему-то на serv zeal можно ли с вашим клиентом как-то к себе попасть? RE: Редирект localhost -> zealserv - p0stltomsk - 09-30-2016 (09-29-2016, 10:39 PM)Neverlate Wrote: При создании своего сервера и прописи joinToRemoteServer("IPлокала/хамачи:порт") Ты вызываешь подкл к удаленно машине. Подключиться - startConnection("127.0.0.1:28000") Отключиться - disconnect() Пропустить заставку - cmBreakIntroVideo() // если создать свой locconfig.cs и делать exec("locconfig.cs"); в main.cs Подключиться на х1 - startConnection("srv1.zealite.net:28000") Подключиться на х20 - startConnection("srv1.zealite.net:28003") тоже сработает Увеличить лимит памяти для текстур - setAvalableTextureMemory(1024) Включить подсветку клаймов - showClaims(1) RE: Редирект localhost -> zealserv - p0stltomsk - 09-30-2016 Вопрос, а как запустить локальный сервер из server/cm_yo_server.exe не через оболочку игры, там я знаю "Свой мир", а интересует запуск в режиме стандалон server без gui? RE: Редирект localhost -> zealserv - Neverlate - 09-30-2016 На счёт 1ого не понял с первого раза, чуть позже разбираться буду что ты имел ввиду. Для создания сервера нужна BD от Maria BD + есть видосы на ютубе. Создаётся БД в Марьке делается запрос на бд sql запросом для создания таблиц В общем всё не так сложно, если интересует могу рассказать по-подробнее. + как сделать пиратский серв. Вопрос у меня в другом, что у меня не получается к нему подключится, из-за вот таких ошибок, полноценный сервер мне удалось поднять на ниже версии 1.0.0.11 RE: Редирект localhost -> zealserv - Neverlate - 09-30-2016 На счёт подключения: сервер я могу вызывать и не локалхостом а предположим IP хамачи, и там должен стоять IP хамачи и подключаться к нему как к удалённому серверу RE: Редирект localhost -> zealserv - p0stltomsk - 09-30-2016 (09-30-2016, 04:08 PM)Neverlate Wrote: На счёт подключения: сервер я могу вызывать и не локалхостом а предположим IP хамачи, и там должен стоять IP хамачи и подключаться к нему как к удалённому серверу Так и подключайся по IP, у тебя на скрине написано localhost и команду ты юзаешь joinToRemoteServer, используй альтернативную startConnection. Есть и другие вариации посмотри в serverConnection.cs (scripts\client). Спасибо, видос не нужен, нашел такую инфу: 1. Качаем пиратскую версию сервера 0.2.1.0: Fianna, Yandex, Google. Если необходимо, устанавливаем vcredist из папки _CommonRedist. 2. Качаем и устанавливаем базу данных MariaDB 5.5 Series Engine. 3. Копируем строки из docs\my.ini в конфиг MariaDB 5.5\data\my.ini. Дубли строк удаляем. Перезапускаем MariaDB. 4. Копируем docs\config_local.cs в корневую папку сервера и прописываем туда данные для подключения к MariaDB. 5. Настраиваем конфиг сервера \config\world_1.xml. Внимание, количество диких животных сильно влияет на загрузку CPU. 6. Запускаем lifyo_start.bat. Не закрываем черное окошко cmd, это скрипт авторестарта сервера после падения. Работает, если отключить Windows Error Reporting. UPD. Но эта инфа устарела, lifyo_start.bat конечно же нет в игре. Копался в скриптах игры и нашел: $cmChatClient::ircServer = ""; $IRC:O_LOGIN = 1; package ircChat { function onExit() { if(cmChatOnline()) cmChatShutdown("Goodbye cruel world!"); Parent::onExit(); } }; Интересно, можно ли без клиента игры подрубиться к IRC каналу чата RE: Редирект localhost -> zealserv - Neverlate - 09-30-2016 0.2.1.5... ну ты как будто с Фианы или с Коопленда катал инфу) Не важно как я подключался бы, localhost - Это интерпритация(домен) для 127.0.0.1 для простоты. Через локальный IP компа тоже не пускает, не пускает и через IP хамачи, вот поэтому и зашёл сюда спросить почему так и в чём причина, думал в скриптах игры может что, всё перекопал, ничего не нашёл. Есть простая функция connect() и она коннектит меня к моему серверу, но после этого у меня зависает загрузка на (Патчим мир) и всё, я не знаю в чём проблема. На клиенте 1.0.0.11 всё работает. Так же на счёт сервера, там указано, как сделать сервер официальный, я же нашёл способ запилить пиратский сервер, со стимфиксом. Как оказалось всё очень даже просто. Похорошему можно, но что за язык там используется? очень похож на PhP но в игре..?) C+? lifyo_start.bat конечно же нет в игре. - его нет потому что это самописный скрипт, на перезапуск сервера где после краша он просто заново поднимает сервер вызывая файл cm_yo_server.exe RE: Редирект localhost -> zealserv - p0stltomsk - 10-01-2016 (09-30-2016, 11:15 PM)Neverlate Wrote: льный, я же нашёл способ запилить пиратский сервер, со стимфиксом. Как оказалось всё очень даже просто. Язык скриптов движковый Torque3D, сам движок есессна на C++. https://en.wikipedia.org/wiki/Torque_(game_engine) http://wiki.torque3d.org/main:whatistorque http://docs.garagegames.com/torque-3d/reference/group__Debugging.html RE: Редирект localhost -> zealserv - Neverlate - 10-01-2016 p0stltomsk - опиши свой метод подключения к удалённому серверу, что ты мне там рекомендовал сделать по-подробнее? RE: Редирект localhost -> zealserv - p0stltomsk - 10-02-2016 (10-01-2016, 11:36 PM)Neverlate Wrote: p0stltomsk - опиши свой метод подключения к удалённому серверу, что ты мне там рекомендовал сделать по-подробнее? К сожалению я и сам тут ламерюга Вчера не смог к примеру переключиться, между серверами, что не пробую кидает на х20, ощущение, что есть ошибка в клиенте и где то в кеше зависает один из серверов. Как разберусь, отпишусь! |