Hello There, Guest! Login Register


Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username/Email:
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 9,425
» Latest member: greenqus
» Forum threads: 2,400
» Forum posts: 8,426

Full Statistics

Online Users
There are currently 216 online users.
» 0 Member(s) | 216 Guest(s)

Latest Threads
Life is Feudal 0.4.1.2 Pa...
by iqbalionaccounting
02-06-2023, 01:39 AM
Distribution of God's Fav...
by iqbalionaccounting
01-12-2023, 12:29 AM
Life is Feudal 0.3.0.0 Pa...
by dober1488
11-06-2021, 03:40 AM
Не могу войти на сервер
by p0stltomsk
06-29-2018, 03:01 PM
Glitch
by Grimmer
04-10-2018, 03:26 PM
Чет тема пустует...
by Zealite
03-29-2018, 10:57 AM
Модификация для травника/...
by Lemyrr
11-30-2017, 12:37 PM
can some 1 help me with t...
by Nishioka
10-10-2017, 02:52 PM
Life is Feudal плавка Во...
by DonBear
06-04-2017, 06:52 PM

 
  Идея - Банкомет ) заместо рынка (обменника)
Posted by: jscf13 - 04-25-2016, 09:03 AM - Forum: Основной раздел - Replies (16)

Предлагаю реализовать на нашем сервере клиент\серверный МОД
Суть:
Добавить 2 объекта
1 - Хранилище ресов
2 - Банкомат - доступ к хранилищу ресов
Процесс:
Строится объект Банкомат (назвать как угодно можно)
при взаимодействии чара с оным открывается окно
по типу того что реализовано у нас на обмен между двумя игроками,
далее,
игрок выбирает товар (правая часть окна)
в левой части оставляет стоимость,
клац на кнопке "Подтвердить",
в результате из инвентаря игрока удаляется некоторое кол-во монет
и добавляется выбранный товар.
1. Определиться со списком товаров
2. "Защита от дурака"
2.1. Проверка наличия необходимой суммы в инвентаре
2.2. возврат остатка медных монет
2.3. своевременное обновление кол-ва покупаемого товара,
на случай когда тот же товар покупает другой игрок
(т.е. синхронизация с сервером)
Либо же выбранный товар в нужном кол-ве будет автоматически создаваться на стороне сервера.
p.s. Сам МОД довольно легко реализовать)
Подобным образом можно реализовать рыночную лавку - для каждого игрока,
в которой он сможет выставлять товар на продажу,
опять же, реализуется очень просто)

Обновлено:
ПРЛ - Персональная Рыночная Лавка
это контейнер (потипу склада), в который можно помещать ресурсы и назначать им цену,
ПРЛ приватится.
Товары в ПРЛ хранятся указанное время, по истечении которого они "вываливаются" в мешочек рядом с ПРЛ
ежели оные не вынуть самому
(Либо же автозакрытие лавки по истечении времени)
- Этот вопрос еще не решили
Аук - аукцион, содержит информацию о
Нике, Товаре и его цене
которые добавляются в Аук лист при нажатии на кнопку Продавать в ПРЛ-е...
p.s. пока что все

Print this item