Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
Forum Statistics |
» Members: 9,425
» Latest member: greenqus
» Forum threads: 2,400
» Forum posts: 8,426
Full Statistics
|
Online Users |
There are currently 226 online users. » 0 Member(s) | 226 Guest(s)
|
|
|
Patch notes (0.2.11.4) |
Posted by: Zealite - 01-29-2015, 07:08 PM - Forum: News
- No Replies
|
|
Dear players! Sorry for the long patch delay. We are mostly consumed with bug fixes and the new claims system development along with all the PAXSouth-related rush. But we are working hard to stay true to our Roadmap and provide you with gameplay updates along with bug fixes and optimizations in a timely manner!
P.S Roadmap updated.
Patch notes (ver. 0.2.11.4):
- Small pits that are dug on terrain surfaces will mend back into a smooth terrain after 1 in game day. That is our first step towards a proper decay system and countermeasure against griefers that have dug random pits inside your castle to prevent further building
- Implemented untrained weapon usage. If your weapon skill is lower than 30, your attacks will be 2 times slower and will inflict less damage because of that
- Fixed a notorious rendering bug, when paved roads and some crop fields were rendered in black in a certain circumstances
- Some bag recipes are fixed and should work properly now
- Fixed numerous minor bugs and provided some optimizations
http://steamcommunity.com/games/lifeisfeudal/announcements/detail/112923269181811914
|
|
|
Перевод Patch Notes (версия 0.2.11.4.) |
Posted by: Zealite - 01-29-2015, 07:06 PM - Forum: Новости
- Replies (2)
|
|
Перевод Patch Notes (версия 0.2.11.4.)
Уважаемые игроки!
Извините за долгую задержку патча. Мы в основном концентрировались на фиксах багов и новой системе клайма вместе со спешной подготовкой к PAXSouth.
Но мы прилагаем все усилия, чтобы придерживаться графика (Roadmap) и предоставить вам обновления геймплея со своевременными оптимизациями и фиксами багов!
P.S График работ(Roadmap) обновлён.
Patch Notes (версия 0.2.11.4.)
- Небольшие ямы, которые вырыли на поверхности местности будут превращены обратно в гладкий ландшафт через 1 игровой день.
Это наш первый шаг на пути к правильной системе распада и контрмеры против гриферов, что вырыли случайные ямы внутри замка, чтобы предотвратить дальнейшее строительство.
- Реализован штраф при использовании оружия, с которым не проводилось тренировок.
Если ваш навык оружия меньше, чем 30, ваши атаки будут в 2 раза медленнее и нанесут меньший урон из-за этого.
- Исправлена ошибка рендеринга, когда асфальтированные дороги и некоторые засеянные поля окрашивались в черный при определенных условиях.
- Некоторые рецепты сумок теперь исправлены и должны работать исправно сейчас.
- Исправлены многочисленные мелкие ошибки и предоставлены некоторые оптимизации.
--------------------------------------------------------------------------------
При копировании перевода ссылка на первоисточник обязательна!
|
|
|
Проблема с картинкой в игре |
Posted by: Hargin - 01-28-2015, 06:50 PM - Forum: Тех.Раздел
- Replies (1)
|
|
Если у вас после захода в игру (в сам игровой мир) изображение пестрит маленькими черно-красно-эдакими пикселями(квадратиками) - вам надо перезайти в меню клиента (до выбора игрового сервера), нажать Ctrl+Ё ,
после чего в строке вбить ComboPFX.isEnabled = 0; .
Дальше можно смело заходить в игру, но перед каждым запуском игры вам прийдеться повторять данную операцию.
З.Ы. Проблема связана с некоторыми дискретными видеокартами на некоторых ноутах.
--Для администрации-- Решил разместить тут сию тему так как узнал что у какого то игрочка была та же проблема.
|
|
|
|