Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
Forum Statistics |
» Members: 9,425
» Latest member: greenqus
» Forum threads: 2,400
» Forum posts: 8,426
Full Statistics
|
Online Users |
There are currently 220 online users. » 0 Member(s) | 220 Guest(s)
|
|
|
Life is Feudal 0.3.0.0 Patch Notes |
Posted by: maxxxmyd - 03-13-2015, 10:42 PM - Forum: News
- Replies (1)
|
|
This current patch is dedicated to providing more fixes to our claims system and to client side performance in general. We have also implemented a Repair Ability, so you can now repair damaged structures and objects with different sized Repair Kits.
Patch notes (ver. 0.3.2.6):
- Implemented a Repair Ability. Repair Kits of all sizes can now be crafted by anyone with Construction materials preparation skill.
- Optimized claims calculation code. There should be less freezes now during claims recalculation
- Added damaged models to different objects and buildings. Most of these models are not final!
- Significantly lowered base decay rate for all objects
- Fixed a serious bug that caused some objects to disappear in certain circumstances
- Fixed and optimized network code
- You can now Inspect objects to learn about their durability data
- You can no longer use trash items and soil for sacrificing. They will not provide sacrifice points
- Fixed multiple monuments and guild-related minor bugs
- Guild member limit now works properly
- GM mode camera speed is no longer the same for all GMs
original news
|
|
|
Life is Feudal 0.3.2.6 Patch Notes перевод |
Posted by: maxxxmyd - 03-13-2015, 10:40 PM - Forum: Новости
- Replies (3)
|
|
Patch notes (ver. 0.3.2.6):
- Введена возможность починки зданий. Набор для починки для всех зданий может быть создан в ветке
- Подготовка строительных материалов.
- Оптимизирован код подсчета клайма. Должно быть меньше фризов при пересчете.
- Добавлены модели поврежденных объектов и зданий. Большинство моделей не закончены!
- Существенно понижен коэффициент распада для всех объектов
- Пофикшен серьезный баг вызванный исчезновением некоторых предметов при определенных обстоятельствах.
- Пофикшен и оптимизирован сетевой код.
- Теперь можно проверить объекты на прочность
- Мусор и земля не может быть использован для пожертвования.
- Пофикшены баги монумента
- Ограничение на количество членов гильдии работает корректно
- Скорость GM камеры не одинакова для всех GM
|
|
|
|