Hello There, Guest! Login Register


Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username/Email:
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 9,425
» Latest member: greenqus
» Forum threads: 2,400
» Forum posts: 8,426

Full Statistics

Online Users
There are currently 211 online users.
» 0 Member(s) | 211 Guest(s)

Latest Threads
Life is Feudal 0.4.1.2 Pa...
by iqbalionaccounting
02-06-2023, 01:39 AM
Distribution of God's Fav...
by iqbalionaccounting
01-12-2023, 12:29 AM
Life is Feudal 0.3.0.0 Pa...
by dober1488
11-06-2021, 03:40 AM
Не могу войти на сервер
by p0stltomsk
06-29-2018, 03:01 PM
Glitch
by Grimmer
04-10-2018, 03:26 PM
Чет тема пустует...
by Zealite
03-29-2018, 10:57 AM
Модификация для травника/...
by Lemyrr
11-30-2017, 12:37 PM
can some 1 help me with t...
by Nishioka
10-10-2017, 02:52 PM
Life is Feudal плавка Во...
by DonBear
06-04-2017, 06:52 PM

 
  Life is Feudal 0.3.3.3 Patch Note
Posted by: maxxxmyd - 03-27-2015, 09:25 PM - Forum: News - No Replies

We are doing everything in our power to stay true to our roadmap and provide you with both content updates AND bugfixes. The current patch is an illustration of our intentions.

Judgment Hour is a new setting available for your Worlds. You can set a starting and ending time and a weekly schedule of Judgment Hour in real life hours. While Judgement Hour is active ALL alignment penalties will not be active and claims protection is void. That is time for you to wage war with someone without fear of lowered alignment consequences. Otherwise, killing a member of any other guild will sacrifice some points towards progress of your own guild monument!

Next month we plan to provide you with basic siege weapons, so Judgment hour will be your time to break into someone’s settlement or protect yours from others breaking in.

Patch notes (ver. 0.3.3.3):
Implemented Judgment Hour gameplay feature. Do not forget to adjust its schedule on private servers and ask your server admins to do that on a dedicated ones
Made a major particle system rework. In current and following patches you will notice more adequate particle effects in our game (fire, smoke, blood etc)
You can now grind in our game Smile ! Quern-stone is now working and should be used as a tool to grind wheat into flour. Windmill with advanced mass grinding mechanics will be implemented later
Slightly shifted camera position in War Mode. We will provide a more user friendly camera behaviour in one of the next patches
Optimized network code - effect will be hardly noticeable, unless you try to gather a crowd of players
Added voice chat indicator. You can move it or close it while in Interface editing mode (F10)
Added Shadow distance video setting. You might want to tune it down to reduce “morning lag” that is caused by long shadow render. Shadow mechanics will be fixed in one of the following patches
Added a button in your settings that will reset all “Don't pop up those messages” flags on your client
Fixed private claim of objects (timer) that worked improperly under some circumstances
Fixed multiple issues that appeared after a player in GM mode entered and left camera mode. (Still GM Mode is not really safe for all in game interactions.) Use it only when you actually need to do something godly and then turn it off for your and your world safety!
Fixed a server crash, when you are kicking an offline guild member from a guild
Fixed some damaged state assets
Fixed map dialogue buttons
Multiple minor bug and crash fixes

http://steamcommunity.com/games/lifeisfeudal/announcements/

Print this item

  Life is Feudal 0.3.3.3 Patch Notes перевод
Posted by: maxxxmyd - 03-27-2015, 09:24 PM - Forum: Новости - No Replies

Мы сделали все, что в наших силах, чтобы следовать нашему плану и предоставить вам как обновление контента так и багфиксов. Текущий патч является иллюстрацией наших намерений.

Судный Час - новая настройка доступная для вашего Мира. Вы можете установить время начала и окончания, а также еженедельное расписание Судного Часа в соответствии с реальным временем. В течении Судного Часа ЛЮБЫЕ штрафы на карму НЕ РАБОТАЮТ, также как и зона клайма. Это время для проведения войны без страха за потерю кармы. В то же время, убийство членов других гильдий будет считаться жертвоприношением в собственную гильдию.

В следующем месяце планируем обеспечить вас начальными осадными орудиями, поэтому Судный Час будет временем для разрушения поселений или для защиты своего.

Patch notes (ver. 0.3.3.3):

  • Добавлен Судный Час.
  • Переработана система частиц. В текущем и следующих патчах вы новые эффекты от частиц (огонь, дым, кровь и т.д.)
  • Теперь можно молоть муку) Ручная мельница теперь работает и используется как инструмент для помола зерна в муку. Ветряная мельница будет добавлена в будущем.
  • Немного сдвигается камера в боевом режиме. В следующих патчах сделаем более удобное поведение камеры.
  • Оптимизирован сетевой код.
  • Добавлен индикатор голосового чата. Можно сдвинуть или закрыть в режиме планирования интерфейса (F10)
  • Добавлена видео настройка Дистанция теней. Можно уменьшить, чтобы понизить "утренний лаг", вызванный прорисовкой длинных теней. Механизм теней будет исправлен в одном из следующих патчей.
  • Добавлена функций сброса "Не отображать эти сообщения".
  • Исправлен клайм объектов(таймер), который работал не корректно в некоторых случаях.
  • Исправлен краш сервера, когда удалялся член гильдии в оффлайне из гильдии
  • Исправлены диалоговые кнопки на карте

Print this item