Hello There, Guest! Login Register


Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username/Email:
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 9,425
» Latest member: greenqus
» Forum threads: 2,400
» Forum posts: 8,426

Full Statistics

Online Users
There are currently 193 online users.
» 0 Member(s) | 193 Guest(s)

Latest Threads
Life is Feudal 0.4.1.2 Pa...
by iqbalionaccounting
02-06-2023, 01:39 AM
Distribution of God's Fav...
by iqbalionaccounting
01-12-2023, 12:29 AM
Life is Feudal 0.3.0.0 Pa...
by dober1488
11-06-2021, 03:40 AM
Не могу войти на сервер
by p0stltomsk
06-29-2018, 03:01 PM
Glitch
by Grimmer
04-10-2018, 03:26 PM
Чет тема пустует...
by Zealite
03-29-2018, 10:57 AM
Модификация для травника/...
by Lemyrr
11-30-2017, 12:37 PM
can some 1 help me with t...
by Nishioka
10-10-2017, 02:52 PM
Life is Feudal плавка Во...
by DonBear
06-04-2017, 06:52 PM

 
  Набор в город
Posted by: bro Cupid - 05-01-2015, 06:05 PM - Forum: Фракции - No Replies

"Брошкин город" набирает людей. Собственное жилье со складом и соцпакет гарантированы!

Соцпакет: инструменты, броня и оружие.

Число игроков на данный момент: 1

   
   
   

Мой skype: iaffro

Print this item

  Life is Feudal 0.3.7.2 Patch Notes
Posted by: maxxxmyd - 04-30-2015, 09:16 PM - Forum: News - No Replies

Dear players! Unfortunately this April patch does not contain all of the initially planned features. We have had to postpone the World loading optimizations feature because it affects very sensitive core program mechanics and we want to spend more time on polishing and testing.

On the brighter side, throwing weaponry and trebuchets are here! Later in May we plan to implement explosive naphtha grenades and explosive trebuchet charges - our first AoE (Area of Effect) weapons!

Patch notes (ver. 0.3.7.2):

  • Implemented the first siege weapon - Trebuchet. Make sure you have at least 50 Intelligence in order to use it effectively Wink
  • Implemented throwing weapons: knives, axes and javelins.
  • Bugfix: Mallet now loses durability while being used for pavement
  • Bugfix: All crafting devices are now properly damaged while using them
  • Bugfix: Smelting steel without a crucible and tongs is no longer allowed
  • Bugfix: Crafting of Metal Bands should no longer consume metal if you don’t have a blacksmith’s Hammer equipped
  • Bugfix: “Melt” and “Recycle” buttons are only active when there is something to melt or recycle
  • Bugfix: Wild animal skinning ingredients are no longer capped at 50 Quality
  • Bugfix: All crafting results are now capped by a Real skill Value of a corresponding crafting skill
  • Bugfix: Already completed objects no longer use their contents if completed again in GM mode

original

Print this item

  Life is Feudal 0.3.7.2 Patch Notes перевод
Posted by: maxxxmyd - 04-30-2015, 09:13 PM - Forum: Новости - No Replies

Дорогие игроки! К сожалению, апрельский патч не содержит всех особенностей, которые были запланированы. Мы откладывали оптимизацию Мира, потому что любые изменения отражались на ядре механики и мы сосредоточились больше на улучшении и тестировании.

С положительной стороны, метательное оружие и требушеты добавлены! Позже в мае планируем добавить гранаты и взрывные снаряды для требушета.

Patch notes (ver. 0.3.7.2):

  • Добавлены первое осадное орудие - Требушет. Убедитесь, что вы имеете как минимум 50 Интеллекта.
  • Добавлено метательное орудие: ножи, топоры и метательные копья.
  • Исправлено: Молот теперь изнашивается, при мостке дорог.
  • Исправлено: Все созданные вещи теперь изнашиваются при использовании.
  • Исправлено: Плавка стали без тигеля и щипцов не возможна.
  • Исправлено: При крафте металлических полос не расходуется металл, если не экипирован кузнечный молот.
  • Исправлено: "Melt" и "Recycle" доступны при наличии чего-либо для плавки и переработки.
  • Исправлено: Ингредиенты с животных не ограничены качеством 50.
  • Исправлено: Все результаты крафта ограничены значением умения.

оригинал

Print this item