Zealite.net forums
Правила игрового сервера - Printable Version

+- Zealite.net forums (https://forum.zealite.net)
+-- Forum: Life is Feudal (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=46)
+--- Forum: Life is Feudal x1 sс 1400 (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=24)
+---- Forum: Русский раздел (https://forum.zealite.net/forumdisplay.php?fid=26)
+---- Thread: Правила игрового сервера (/showthread.php?tid=241)

Pages: 1 2 3 4 5


Правила игрового сервера - Zealite - 01-12-2015

1.1 Администрация сервера всегда права.

1.2. Любая провокационная деятельность, направленная на подавление развития ресурса - запрещена.

1.3. Правила сервера могут быть добавлены/изменены/удалены в любой момент.

1.4. Не знание правил не освобождает от наказания.

1.5 Дача заведомо ложных "доказательств" наказуема.

1.6 При нарушении правил одним игроком из группы, наказание понесёт вся группа. Следите за легитимностью действий своих товарищей!

1.7 На ивент территориях, а также во время проведение ивентов, квестовых событий, правила могут отличаться от общих(читаем дополнения по ивент зонам, а также правила событий)



На сервере ЗАПРЕЩЕНО:

2.0 Использование других steam учётных записей для нарушения правил и обхода бана - бан всех учётных записей.

2.1. Разжигание межнациональной розни, религиозная и расовая дискриминация.

2.2. Оскорбления или нецензурные выражения в адрес других игроков.

2.3. Использование любых читов/багов/дюпов/скриптов/недоработок игры, дающих преимущество над другими игроками. Запрещены атаки через непроходимые объекты (стены, заборы, не простреливаются с лука окна и т.д.). Исключение: стрельба со стен, из башни.

2.4. Использование объектов, имеющие возможность изменение высоты (шкафы, деревянные ящики, стеллажи для бутылок, платформы и др.) для преодоления препятствий (заборы, дома и пр.), установленные НЕ по законам физики (например: деревянные ящики, установленные одна на одну, с зазором или ящики на склоне без установки платформы).
Обязательно делаем скрин «конструкции», с помощью которой преодолели препятствие. Запрещён разбор конструкции атакующими после её использования.
Для преодоления стен:
  • Из раздела архитектурных строений можно использовать только шкафы, столы, деревянные ящики, стеллажи для бутылок, платформы;
  • Из раздела кладка можно использовать только деревянные столы, ящики, стеллажи для бутылок, платформы;
  • Из раздела деревянных строений можно использовать деревянные столы, ящики, платформы.
Преодоление препятствий с помощью лошади :
 а) Лошадь должна стоять на грунте всеми копытами.
 б) Запрещена помощь других игроков и\или приспособлений при преодолении препятствий с лошади (то есть 1 лошадь+1игрок-можно, а пирамиды игроков\предметов на лошади запрещены).
 в) Запрещено преодоление препятствий верхом (в седле) на лошади.

Преодоление препятствия с помощью человека :
а) Подсаживающий человек должен стоять на грунте двумя ногами.
б) Запрещено использование более 2х человек (1й подсаживает, 2й перелазит), запрещено использование дополнительных конструкций (кони, мебель, итд...)

2.5. Релогин или стак, если было использовано для преодоления препятствия, а также предварительный выход из игры в чужом поселении, направленный на внезапное появление внутри него (исключение вылет клиента и немедленный заход).

2.6. Убивать игроков с подписью [Newbie], если они не ведут агрессивных действий (нанесение урона атакующему, физическая преграда своим персонажем прохода куда либо, ограничение действий атакующего) и находятся на коленях с поднятыми руками (скилл "сдаться", кнопка 6).

2.7. Нанесение вреда имуществу другого игрока на территории его поселения: рубка деревьев, растаскивание передвигаемых объектов, постройка своих статических строений итд. «Территория  поселения» - огороженные постройки, либо территория с постройками заприваченными на игрока. Чужие передвигаемые предметы, которые стоят на улице, кроме телег, можно использовать исключительно для побега с территории чужого поселения при условии отсутствия других путей побега. Передвигать другие предметы, стоящие внутри зданий, а также телеги находящиеся внутри и снаружи зданий - нельзя при любых обстоятельствах.
Прятать объекты, используемые для побега в текстурах или где либо ещё - нельзя.
Жалобы, касаемые превышения необходимого количества объектов для побега, рассматриваются администрацией.

2.8. Систематический выход из игры на чужой территории.

2.9. Убийство на респауне после смерти (респаун на берегу, на домах хозяина при условии, что хозяин: не имеет лута/не ведёт агрессивных действий/провокаций/не использует скилы/остаётся в клетке респауна/не пытается лутать что- либо)

2.10. Располагать передвигаемые предметы на стенах с целью увеличения их высоты. (можно закрывать бойницу на стене павезой, при условии что переносимый предмет не превышает рост человека)

2.11. Использовать деревья в качестве забора. (Забор- группы деревьев посаженные на соседних клетках с цель ограничения доступа. Для декора можно садить вдоль забора деревья через 2 клетки )

2.12. Любая атака, разведка и тд на чужие поселения без полного сета брони запрещена. Исключение - оборона на своей территории. При обороне, можно выходить за зону поселения.
«Зона поселения» - местность в радиусе 60 клеток от «Территории поселения» (см. 2.7)
Преследование атакующих на их территории, если у вас нет доспехов - запрещено.
Правило не касается активности на нейтральной зоне.

2.13. Любая атака, разведка и тд на чужие поселения, персонажами, у которых меньше 400 скилл поинтов на странице combat или craft скилов.

2.14. Доставать передвигаемые предметы через открытые окна зданий. Лутать передвигаемые объекты можно.

2.15. Блокировать/огораживать точки спауна глины.

2.16. Мешать проведению ивентов (турниры, чемпионаты, феодальные войны итп).

2.17. Постройка строений, либо чрезмерное изменение ландшафта (непреодолимые ямы\насыпи) в «Зоне поселения», уничтожение инфраструктуры (например дороги, выраженные аллеи деревьев, итп). Исключение – согласование с хозяевами Поселения (рекомендуем скрин-подтвержения чата, во избежание недоразумений).

3.0. Другие ситуации по решению администрации, не описанные в данном пункте, поскольку всех ситуаций предусмотреть невозможно.

Игрок может получить предупреждение за:
- нарушение пунктов правил 1.2, 2.1 - 3.0

Игрок может быть кикнут с сервера за:
- Нарушение пунктов правил 1.2, 2.1, 2.2, 3.0

Игрок может быть вайпнут(откат всех скилов или частично):
- Нарушение пункта правил 2.6, 2.9, 3.0

Перемещён в случайную точку на карте за:
- Нарушение пункта правил 2.8, 3.0

Игрок может быть забанен на сервере за:
- Нарушение пунктов правил 1.2, 2.0, 2.3, 3.0 (навсегда)
- Нарушение пунктов правил 2.1, 2.2, 2.12 - 2.16, 3.0 бан на 1 - 3 дня (разбан после заявки на форуме), потом навсегда
- Нарушение пунктов правил 2.4 - 2.10 бан 2 - 3 дня (разбан после заявки на форуме), потом навсегда


Дополнения
Правила Ивент Зоны - Арена ПВП «Замок Вечной Битвы»  подробнее
тут

1) Ваша жизнь тут не стоит и ломаного гроша – здесь можно убивать любого, сколько угодно раз (полное фри пвп)

2) Запрещено «Приватить» любые здания и ворота внутри Арены (наказание бан 1-3 дня, за приват входных замковых сторожек вплоть до перманентного бана)

3) Запрещено нарушать атмосферу «мертвого города» рубить\садить деревья, выносить за пределы арены и чрезмерно растаскивать переносимые предметы. Баррикадировать, входные замковые сторожки, и переходы межу островами. Препятствовать перемещению игроков путем накапывания непреодолимых ям и насыпей итп (давайте сохраним атмосферу «мертвого города», а не свалки – призы будут закладываться в антуражно наполненых мебелью домах)

4) Запрещено забираться на замковые стены и сторожки арены, вести оттуда обстрелы, прятать там контейнеры.

5) Внутри Арены Разрешено вести боевые действия в любой броне или без неё, любым оружием кроме гранат (гранаты разрешим после ребаланса).

6) Помните войдя в «Замок Вечной Битвы» вы принимаете на СЕБЯ ответственность за все что с вами произойдет. Хорошо подумайте прежде чем сделать этот опрометчивый шаг, а после не жалуйтесь.

Ивент Зона - Рынок
[Image: d1d14b3021c8.jpg]
Рынок является не боевой территорией, любые агрессивные действия запрещены и наказуемы.


Пример постанови предметов
[Image: qNMn4v48Lxo.jpg]



RE: Правила игрового сервера - Zealite - 01-12-2015


На нашем сервере реализовано:
  • отсутствие полного вайпа карты, скилов и т.д.
  • система отката тонелей;
  • Система мини-вайпов, основанная на статистике активности игроков (передвижение по территории в течении недели).
    Резервированию подвергаются территории, где производилось передвижение игрока(ов) в течении 30 минут и более.
    Мини-вайп проходит каждую среду во время планового рестарта сервера. Если вам нужно зарезервировать вашу территорию на некоторый период времени по причине отъезда и т.д, то оставляйте заявку в разделе Запросы к GM;
  • фиксация изменения территории;
  • система оповещений в игре;
  • терраформинг "под заказ"
  • рост травы на плодородной почве;
  • создание болот;
  • автоматическое удаление привязки к дому неактивных игроков (не играл в течении недели);
  • автоматическое удаление учётных записей с чарами, которые были неактивны больше 3 недель;
  • уникальные эвенты (лабиринт, покорение "Эвереста" и т.д.)
  • возможность клайма крепостей (keep)
  • Вы можете пригласить в группу командой /invite player_first_name
    и многое другое


Болото:

Добавлена возможность создания поверхности болота в стратегических целях для обороны фортов. 
Скорость передвижения игрока в болоте уменьшается на 50%.

Точный рецепт генерации разглашён не будет, но он будет зависеть ВОЗМОЖНО от времени прошедшего с момента изменения почвы, погоды и состава слоёв почвы в клетке.

Удачных экспериментов с ландшафтом.


Крепость, донжон:

Добавлена возможность клаймить данные здания. Вместимость 20 и 30 игроков соответственно.

В еженедельную чистку сервера включено удаление деревьев, для повышения FPS и уменьшения вылетов в игре.
Запасайтесь ростками.


RE: Правила игрового сервера - LLIyxep - 01-15-2015

Прошу уточнить по п 2.12. что PvP без полного сета брони(классом выше novice) / одежды (исключая стартовую одежду) запрещено если человек бьется оружием, а не бытовыми приборами от топора до вил. Это подразумевает его агрессивность в развитии, но не несет фатальности как у человека с мечом или другим продвинутым оружием.


RE: Правила игрового сервера - EVIL JACK - 01-15-2015

(01-15-2015, 03:40 PM)LLIyxep Wrote:  Прошу уточнить по п 2.12. что PvP без полного сета брони(классом выше novice) / одежды (исключая стартовую одежду) запрещено если человек бьется оружием, а не бытовыми приборами от топора до вил. Это подразумевает его агрессивность в развитии, но не несет фатальности как у человека с мечом или другим продвинутым оружием.

Что тут уточнять? Четко сказано - пвп. Типа вилами или инструментом тыкая в когото, ты не наносиш урон?

PvP - players versus player, что еще надо? В пункте не уточняется чем именно бить, значит говорится про все, чего тыт тут лазейки в законах ищеш?


RE: Правила игрового сервера - LLIyxep - 01-15-2015

Это правило как пояснялось нам, сделано против твинков - ребят, которые развились на серваке, скрафтили оружие которое хотели, а потом чтобы не портить карму основному персу, завели дублирующего персонажа, взяли сразу меч и пошли кромсать кого хотят. Ограничить твинковость на нонстим сервере невозможно, поэтому ввели это спорное правило против таких махинаторов.
А ограничивать пвп на х1 сервере, который подразумевает жесткое развитие любыми путями, тем более в такой игре просто не логично.

По поводу полного сета брони вообще не логично, потому что каждый сам решает чем жертвовать в бою - скоростью или броней, поэтому заставлять нападающих быть медленными - по крайней мере странно


RE: Правила игрового сервера - Conard - 01-15-2015

Ограничивать пвп в фри пвп игре - звучит странно. Да, чтоб не атаковали твинками согласен. Но основному персонажу запрещать... Почему, он не может пойти пвпшить и по воровать необходимых ресурсов в пвп игре?

Если пвп на основных чарах с топорами без брони имеющих более 800 очков - ЗАПРЕЩЕНО. - Так и подпишете ПВЕ х1 сервер.


RE: Правила игрового сервера - LLIyxep - 01-15-2015

Вот хорошее предложение:

Все фракции составляют список своих игроков, которые играют на 1 игровом аккаунте, и тогда эти люди могут свободно устраивать ПВП в любом формате, с броней или без, мечом или вилами, и пофиг. Карма персонажа будет стремиться по его заслугам вверх или вниз, но это его личное дело.
Одиночек новичков с топорами не трудно отогнать от лагеря, а не зарегистрированный на форуме мечник = твинк и подлежит наказанию по правилам.
То есть отписанный на форуме аккаунт получает разрешение на свободное ПВП. Количество игроков в общинах отследить легко, их не так много.


RE: Правила игрового сервера - Conard - 01-15-2015

Хорошая идея так сказать списочное разрешение пвп активных игроков, которые предпочитают передвигаться налегке. А обиженные хомячки могут после нападения пойти посмотреть список и писать заявку на бан если там не найдёт "зарегистрированного" пвп активного игрока.

Так называемые "разрешения для пвп" можно выдавать игрокам которые например провели минимум неделю в игре и прокачали например 400-600 скилпоинтов.

Подобные меры будут чётко выполнять свою основную цель: "защита от пвп с твинка".


RE: Правила игрового сервера - Ярило Воеводович - 01-15-2015

пообузить бы без брони да?) ах жаль, что механика боя кривая, чтобы с 1 удара отрубить руку)


RE: Правила игрового сервера - god1999 - 01-15-2015

Я за фри пвп без ограничений, но раз это подходит не всем, предлагаю:
1. установить на карте зону свободного пвп (например, обнести территорию каменным забором, который легкло перепрыгнуть и который никто больше не ставит, или как-нибудь иначе), можно несколько зон
2.сделать раз в неделю день свободного пвп на всей территории карты

А то сейчас с пвп ситуация такая, что вынул меч - получил наказание, ветка комбат скилов и сеты брони пылятся без дела. Беспредел с твинков конечно зло, но это не повод играть в ПВЕ

с ув GOD Rokovoy